Содержание
- 2. Оператор присваивания Оператор присваивания имеет вид: := Пример s:=0; t:=r; а:=b+c; k:=k+1;
- 3. Оператор присваивания Пример Определите значение целочисленных переменных x и y после выполнения фрагмента программы: x :=
- 4. Ввод данных Ввод информации с клавиатуры осуществляется с помощью оператора Read. Когда в программе встречается оператор
- 5. Вывод данных Для вывода информации на экран используется оператор Write. Оператор вывода имеет вид: Write( )
- 6. Программа на Паскале имеет определенную структуру: Заголовок программы Раздел описаний Тело программы
- 7. Шаблон программы: Program имя; { Заголовок программы } { Раздел описаний } Const; {- раздел констант;}
- 8. Линейная программа Program p1; Var a, b, с: integer; Begin Write('Введите два целых числа через пробел:
- 9. Очистка экрана Для подключения модуля необходимо в начале программы (после заголовка) написать строку: uses CRT В
- 10. Задание 1. Составьте программу вычисления значений функции у по формуле у = , для которой значение
- 11. Задание program zadanie1; uses crt; var x, y: real; begin ClrScr; write('x=', x); readln(x); y:=sqrt((2*x+sin(abs(3*x)))/3.56); write('y=',
- 12. Задание 2. Напишите программу нахождения длин медиан m1, m2 и m3 треугольника по указанным формулам. Длины
- 13. Задание 3. Определите значение целочисленных переменных a и b после выполнения фрагмента программы: а :=1686; b
- 15. Скачать презентацию