Текстуры в blender

Слайд 2

Добавление текстур Настраиваем UV-map для рендера в Cycles Необходимо задавать координаты

Добавление текстур

Настраиваем UV-map для рендера в Cycles
Необходимо задавать координаты в окне

"Редактор узлов" при помощи узлов (нодов). Для этого мы можем выбрать из набора окон «Редактор шейдеров". Затем в окне "Редактор узлов" активировать пункт "Использовать узлы".
Слайд 3

Добавление текстур Выставляем узлы добавляя их при помощи горячей клавиши Shift-A

Добавление текстур

Выставляем узлы добавляя их при помощи горячей клавиши Shift-A или при помощи

пункта меню "Добавить".
Нам потребуются следующие узлы: "Текстура" > "Изображение-текстура" и "Ввод" > "Текстурные координаты".
В узле "Изображение-текстура" кнопкой "Открыть" выбираем необходимую текстуру из файлов. Из узла "Текстурные координаты" соединяем UV с Вектор в узле "Изображение-текстура".