Презентации по черчению

Задание плоскости на эпюре
Задание плоскости на эпюре
Такая плоскость пересекает все плоскости проекций и имеет три следа: - горизонтальный - Рн; - фронтальный - Рv; - профильный - Рw. В зависимости от положения плоскости по отношению к плоскостям проекций она может занимать как общее, так и частные положения. 1. Плоскость не перпендикулярная ни одной плоскости проекций называется плоскостью общего положения. Плоскости перпендикулярные плоскостям проекций – занимают частное положение в пространстве и называются проецирующими. В зависимости от того, какой плоскости проекций перпендикулярна заданная плоскость, различают: 1. Плоскость перпендикулярная горизонтальной плоскости проекций (M ⊥ H), называется горизонтально-проецирующей плоскостью. Горизонтальные проекции всех точек любых фигур в этой плоскости совпадают с горизонтальным следом.
Продолжить чтение
Линии чертежа. Чертеж. Эскиз. Инструкционная карта
Линии чертежа. Чертеж. Эскиз. Инструкционная карта
Линия является основным элементом чертежа. Различаются линии между собой по типу и по толщине. Толщина сплошной основной линии S должна быть в пределах от 0,5 до 1,4 мм в зависимости от величины и сложности изображения, а также от формата чертежа. Сплошная толстая линия применяется для изображения видимого контура предмета, контура вынесенного сечения и входящего в состав разреза.                                               Сплошная тонкая линия применяется для изображения размерных и выносных линий, штриховки сечений, линии контура наложенного сечения, линии–выноски, линии для изображения пограничных деталей ("обстановка"). Сплошная волнистая линия применяется для изображения линий обрыва, линии разграничения вида и разреза. Штриховая линия применяется для изображения невидимого контура. Длина штрихов должна быть одинаковая. Длину следует выбирать в зависимости от величины изображения, примерно от 2 до 8 мм, расстояние между штрихами 1...2 мм. Штрихпунктирная тонкая линия применяется для изображения осевых и центровых линий, линий сечения, являющихся осями симметрии для наложенных или вынесенных сечений. Длина штрихов должна быть одинаковая и выбирается в зависимости от размера изображения, примерно от 5 до 30 мм. Расстояние между штрихами рекомендуется брать 2...3 мм.
Продолжить чтение
Мастер-класс по 3Д моделированию на примере программы Компас 3Д
Мастер-класс по 3Д моделированию на примере программы Компас 3Д
3D моделирование – это процесс формирование виртуальных моделей, позволяющий с максимальной точностью продемонстрировать размер, форму, внешний вид объекта и другие его характеристики. По своей сути это создание трехмерных изображений и графики при помощи компьютерных программ. Современная компьютерная графика позволяет воплощать очень реалистичные модели, кроме того создание 3D-объектов занимает меньше времени, чем их реализация. 3D технологии позволяют представить модель со всех ракурсов и устранить недостатки выявленные в процессе её создания. ПРИМЕНЕНИЕ Трёхмерная графика активно применяется для создания изображений на плоскости экрана или листа печатной продукции в науке и промышленности, например, в системах автоматизации проектных работ (САПР; для создания твердотельных элементов: зданий, деталей машин, механизмов), архитектурной визуализации (сюда относится и так называемая «виртуальная археология»), в современных системах медицинской визуализации.
Продолжить чтение