Содержание
- 2. Programmēšanas valoda C Programmēšanas valodu C 1970. gadā izstrādāja AT&A Bell Laboratories līdzstrādnieks Deniss Ričijs (Dennis
- 3. Programmēšanas valoda C++ Valoda C++ ir izcēlusies no valodas C Programmēšanas valodu C++ 20. gs. 70.
- 4. Programmēšanas valoda C++ C++ valoda C valoda Funkcionālas iespējas kas parasti neizmanto C++ Funkcionālas iespējas kas
- 5. Programmēšanas valoda C++ C++ valoda ir C valoda uz kuras ir uzlikts krusts!... DIVREIZ!!! :)
- 6. Pirmā programma uz C++ #include using namespace std; int main() { cout system ("pause"); return 0;
- 7. Pirmā programma uz C++ Palaišanas rezultāts Ja viss bija pareizi jūs redzēsiet “Hello World!” Lai iziet
- 8. Pirmā programma uz C++ Ja kompilācijas laikā notiks kļūda, jūs par to dabūsiet atbilstošo ziņojumu.
- 9. Programmas analīze #include using namespace std; int main() { cout system ("pause"); return 0; } Ievades/izvades
- 10. Programmas analīze #include using namespace std; int main() { cout system ("pause"); return 0; } cout
- 11. Piezīmes Kompilators ignorē tukšas rindiņas Pārejas uz nākamo rindiņu un atkāpes arī neietekmē uz kompilatora darbu.
- 12. Praktiskais darbs Izmainiet programmas tekstu tā lai tiktu izvadīta vēl viena rindiņa “I love C++” Cik
- 13. Komentāri C++ valodā #include using namespace std; int main() //galvena programmas funkcija { cout system ("pause");
- 14. Komentāri C++ valodā #include using namespace std; int main() //galvena programmas funkcija { cout /* Seit
- 15. Mainīgie a + x = b vienādojuma risināšana #include using namespace std; int main() { double
- 16. Mainīgie cin ir objekta vārds kas nodrošina informācijas ievadi no klaviatūras, tas kas ir jāievada atdala
- 17. Mainīgie Lietotāja ievades datiem jābūt kaut kur saglabātiem Tam kalpo mainīgie Visiem mainīgiem C++ valodā pirms
- 18. Namespaces Programmu, kas parāda namespace nepieciešamību int main() { int value; value = 0; double value;
- 19. Namespaces Izmantojot namespaces, mēs varam izveidot divus mainīgus ar vienādiem nosaukumiem. #include using namespace std; namespace
- 20. Mainīgo tipi valodā C++ Pamattipi Keyword Low High Dig. of Prec. Bytes char -128 127 n/a
- 21. Mainīgo nosaukumi Mainīgo nosaukumiem drīkst izmantot latīņu alfabēta burtus a–z, A–Z pasvītrošanas simbolu _ ciparus 0–9
- 22. Aritmētiskie operatori “=“ piešķiršanas operators “+” saskaitīšanas operators “−” atņēmšanas operators “*” reizināšanas operators “/” dalīšanas
- 23. Praktiskais darbs Uzrakstiet programmu kas satur sekojošo mainīgo definēšanas. Izvadiet tos uz ekrānu, paskaidrojiet kāpēc sanāca
- 24. Praktiskais darbs Doti divi veselie mainīgie ar vērtībām. Jāuzraksta programmu kas nomainītu mainīgo vērtības vietām (a=2,
- 25. Praktiskais darbs Dots divzīmju skaitlis. Atradiet tā desmitnieku skaitu. Programma pieprasa ātrumu v km/h un pārveido
- 27. Скачать презентацию