Содержание
- 2. Цели урока: Научиться сохранять лучший результат игры Дополнить или написать новую игру Оборудование: Телефон (планшет) с
- 3. File - Файл Connection – Соединение
- 4. План урока: Запись в файл. Что, зачем, почему? Пишем игру Сохраняем в файл
- 5. Пишем Пинг Понг
- 6. Пишем Пинг Понг
- 7. Файл Файлы используются в программировании для записи и хранения данных.
- 8. Файл в AppInventor
- 9. Запись в файл
- 10. Задачи: Написать игру Сохранить лучший результат
- 12. Скачать презентацию