Содержание
- 2. ПАСПОРТ ПРОЕКТА
- 3. Подбор инструментов: Игровой движок: Скрипты:
- 4. Подбор инструментов: Растровые изображения: 3D моделирование:
- 5. Подбор инструментов: Текстуры: Музыка и звуки
- 6. Экспериментальная часть: Создание игры «Гонки» с помощью готовых программ-приложений со встроенными (заранее запрограммированными) готовыми инструментами 3D
- 7. Экспериментальная часть: Создание проекта, запуск приложения 3D Rad, добавление объекта "Terrain" "Visible at start" - видимость
- 8. Экспериментальная часть: Привязка камеры к машине и к территории. Группа "Filter» эффекты для камеры. Группа "Parametrs"
- 9. 3D Rad – одна из самых простых в использовании утилит для создания игр для компьютера. Можно
- 11. Скачать презентацию