Создание компьютерных видеоигр

Слайд 2

ПАСПОРТ ПРОЕКТА

ПАСПОРТ ПРОЕКТА

Слайд 3

Подбор инструментов: Игровой движок: Скрипты:

Подбор инструментов:

Игровой движок:


Скрипты:

Слайд 4

Подбор инструментов: Растровые изображения: 3D моделирование:

Подбор инструментов:

Растровые изображения:

3D моделирование:

Слайд 5

Подбор инструментов: Текстуры: Музыка и звуки

Подбор инструментов:

Текстуры:

Музыка и звуки

Слайд 6

Экспериментальная часть: Создание игры «Гонки» с помощью готовых программ-приложений со встроенными

Экспериментальная часть:

Создание игры «Гонки» с помощью готовых программ-приложений со встроенными (заранее

запрограммированными) готовыми инструментами
3D Rad - интегрированные текстуры и модели, тени и эффекты:
Слайд 7

Экспериментальная часть: Создание проекта, запуск приложения 3D Rad, добавление объекта "Terrain"

Экспериментальная часть:

Создание проекта, запуск приложения 3D Rad, добавление объекта "Terrain" "Visible

at start" - видимость объекта при старте. "Change", - изменить модель объекта. Для перемещения объектов - стрелки, создание объекта "Car". "G-Force" чтобы машина ездила:
Слайд 8

Экспериментальная часть: Привязка камеры к машине и к территории. Группа "Filter»

Экспериментальная часть:

Привязка камеры к машине и к территории. Группа "Filter» эффекты

для камеры. Группа "Parametrs" движение камеры. Группа настроек "ViewPort» обзорные зеркала. Группа "Shaking\itensity" поведение камеры. "SkinMesh» для объекта колесо. Добавление и соединение всех деталей для трассы и финиша:
Слайд 9

3D Rad – одна из самых простых в использовании утилит для

3D Rad – одна из самых простых в использовании утилит для

создания игр для компьютера.

Можно научиться создавать компьютерные игры, при этом не обязательно быть экспертом в программировании