Содержание
- 2. / Векторная (“черепашья”) графика В языке Python есть простейший способ создания векторной графики, известный как “черепашья”
- 3. / Принцип построения “Черепаха” находится на координатной плоскости и может выполнять наши команды, оставляя за собой
- 4. / Работа с “черепашьей” графикой Работа с “черепашьей” графикой выполняется через модуль turtle. Для начала создания
- 5. / Команды: смещение и поворот
- 6. / Задача. Квадрат (1) Необходимо нарисовать квадрат: import turtle as t t.forward(100) t.right(90) t.forward(100) t.right(90) t.forward(100)
- 7. / Контрольная задача (1) Нарисовать прямоугольник.
- 8. / Решение (1) import turtle as t t.forward(100) t.right(90) t.forward(50) t.right(90) t.forward(100) t.right(90) t.forward(50) t.mainloop()
- 9. / Задача. Дуга (2) Необходимо нарисовать дугу 180 градусов: import turtle as t t.circle(10, 180) t.mainloop()
- 10. / Контрольная задача (2) Нарисовать окружность (дуга 360 градусов).
- 11. / Решение (2) import turtle as t t.forward(100) t.right(90) t.forward(50) t.right(90) t.forward(100) t.right(90) t.forward(50) t.mainloop()
- 12. / Перерыв (10 мин)
- 13. / Задача. Узор из кругов (3) Необходимо нарисовать узор, образованный окружностями с шагом 9 в количестве
- 14. / Контрольная задача (3) Необходимо нарисовать узор, образованный квадратами с шагом 9 в количестве 40 штук
- 15. / Решение (3) import turtle as t count = 1 diff = 9 while count x
- 17. Скачать презентацию