Содержание
- 2. Цель: Создать тест для использования на уроках математики
- 3. Задачи: Выяснить, как можно использовать игры и тесты на уроках Уточнить виды игр, тестов Подобрать задания
- 4. Технология: Программное обеспечение: Paint, CorelDraw, PowerPoint Поиск информации Основные слайды, управляющие кнопки Создание теста Сборка проекта
- 5. Экономическая оценка: Потребляемая мощность ПК -0,2 кВт/ч; Суммарное время работы ПК - 30 дней * 30
- 6. Оценка испытания проекта
- 8. Скачать презентацию