Содержание
- 2. Владельцы комнатных растений часто оказываются привязанными к родному дому – их зеленые питомцы требуют регулярного полива,
- 3. Актуальность: Необходимость своевременного полива комнатных растений крайне важна для обеспечения наилучшего развития растения. Поэтому необходимо поддерживать
- 4. Результаты социологического опроса среди учащихся 6а класса МБОУ гимназии №19 г.Липецка
- 5. Цель: Разработать автоматическую систему полива комнатных растений, позволяющую в автоматическом режиме поддерживать заданную влажность почвы. Задачи:
- 6. Среда программирования Arduino IDE Язык программирования устройств Arduino основан на C/C++
- 7. Trema Shield Оборудование которое нам понадобиться:
- 8. Четырёхразрядный LED индикатор
- 9. Trema кнопка х2
- 10. Мембранный насос
- 11. Датчик влажности
- 12. Схема подключения
- 13. Скетч. #include // подключаем библиотеку для работы с четырёхразрядным LED индикатором iarduino_4LED dispLED(2,3); // объявляем объект
- 14. uint16_t limMoisture = 0; /* по умолчанию */ // объявляем переменную для хранения пороговой влажности почвы
- 15. // Устройство не активно case 0: if(btnState){ // если зафиксировано нажатие или удержание кнопок if(btnState==6){modState=4;} if(btnState==3){modState=2;
- 16. // Устройство активно case 2: if(btnState){ // если зафиксировано нажатие или удержание кнопок if(btnState==6){modState=4; dispLED.light(7);} }
- 17. Основные положения инструкции пользователя При подаче питания, устройство не активно (на индикаторе мигает текущее значение влажности
- 18. В режиме полива устройство выводит на индикатор количество секунд до окончания полива и мигает точками, а
- 19. В режим ввода значений можно перейти из любого режима, удерживая обе кнопки «A» и «B» дольше
- 20. Выводы 1. В качестве программного средства для построения автоматической системы полива комнатных растений выбрана платформа Arduino
- 22. Скачать презентацию