Пропаганда в видеоиграх

Содержание

Слайд 2

На сегодняшний день средства коммуникации приобретают все большую популярность. Одним из

На сегодняшний день средства коммуникации приобретают все большую популярность. Одним из

этих средств являются компьютерные игры, которые давно стали элементом массовой культуры и, как это происходит с любой востребованной сферой жизни, – орудием пропаганды. Феномену пропаганды с использованием компьютерных технологий в пространстве компьютерных игр как среды и как инструмента пропаганды и посвящена данная работа.
Для начала следует определить, что такое пропаганда. В научном дискурсе существует ряд определений данного термина, но их можно свести к следующему: пропага́нда (лат. propaganda – «подлежащая распространению») – распространение информации, фактов, аргументов, слухов и других сведений, в том числе ложных, с целью воздействия на общественное мнение.
Существует ряд мнений о том, каким образом следует классифицировать пропаганду. В целях исследования мы предлагаем разделить её на 2 подвида: пропаганду, проводимую с помощью компьютерных игр, и пропаганду, проводимую с помощью сети Интернет (а так же иных сетевых технологий).
В данной работе я буду рассмотривать пропаганду, проводимую с помощью компьютерных игр как менее изученную социальной наукой.
Слайд 3

Будьте толерантными – уверяет нас игровая индустрия, подразумевая, что большинство должно

Будьте толерантными – уверяет нас игровая индустрия, подразумевая, что большинство должно

проявлять снисхождение к слабостям меньшинства. И мы стараемся следовать тренду, ибо не знаю, кто как, а лично я – за мир во всём мире. Однако дьявол, как обычно, кроется в мелочах, в которых и кроются все нюансы. Дело в том, что сам термин «толерантность» пришёл к нам из медицины. Там он означает неспособность организма отличать чужеродные органы, или снижение иммунной реакции на ввод лекарств. И то и другое ведёт к его – организма – гибели. В общем, понятие это названо очень хорошо и точно, и человек разумный должен понимать, откуда ноги растут. Однако отставляем медицину, потому что прямо сейчас вы узнаете о видеоиграх, в которых эта самая толерантность проявилась ярче всего.

Пункт 1. Пропаганда гомосексуализма

Слайд 4

Watch Dogs 2

Watch Dogs 2

Слайд 5

Так называемые правозащитные организации, которым на самом деле на права людей

Так называемые правозащитные организации, которым на самом деле на права людей

наплевать, и которых интересуют только деньги и самореклама, так сильно прижали Ubisoft. Watch Dogs 2 также не обошла участь сия, ибо первая часть была слишком скандальной. Ну, ещё бы: белый мужчина, нормальной ориентации – это ли не повод для возмущения. Поэтому в продолжении герой сильно помолодел, можно сказать, впал в детство, и радикально почернел. Гомосексуалистом его не сделали, ибо к этому общество ещё не готово, но зато перенесли события в Сан-Франциско, на секундочку, главный гей-город США, который ещё 200 лет назад прославился тем, что моряки, с заходящих кораблей, за неимением женщин, занимались в портовых кабаках этим самым с тем, кто есть. Хиппи, наркотики и ЛГБТ-гоп-компания, в которую попадает главный герой – также в наличии
Слайд 6

Football Manager 2018

Football Manager 2018

Слайд 7

Казалось бы, откуда это тут то? Однако есть. В FIFA, например,

Казалось бы, откуда это тут то? Однако есть. В FIFA, например,

добавили женские команды, которыми вряд ли играет больше одного процента людей, добавили чернокожих судей в европейских чемпионатах и женщин-лайнсменов, но создатели этого футбольного симулятора пошли дальше: они добавили геев-футболистов. Нет-нет! Речь идёт не о тех, на которых орут с трибун известные выражения, а о самых настоящих, так сказать, в хорошем смысле слова. Дело в том, что при изучении биографий футболистов, представленных на трансферном рынке, можно увидеть пометку: «гей». Но, к счастью, наше руководство не заставляет нас нанимать их всенепременно, однако система подсказывает, что геи – это выгодно, предлагая финансовые бонусы от рекламных и телевизионных компаний, которые будут рады показать этого самого гражданина по телевизору, рекламирующего, какие-нибудь чипсы.
Слайд 8

Большинство игр с сильным пропагандистским душком, вышедшие в 80-90-х, были созданы

Большинство игр с сильным пропагандистским душком, вышедшие в 80-90-х, были созданы

без малейшего участия военных. Разработчики всего лишь воссоздавали то, что своими глазами видели. Настоящий интерес к играм парни в погонах начали проявлять в 1999г, год основания Института креативных технологий. Задачу перед ним поставили предельно понятную – объединить военные разработки с технологиями, используемыми в играх и киноиндустрии. Сейчас институт сотрудничает со многими американскими компаниями, в том числе с киностудией Paramount Pictures и софтверным гигантом Microsoft.
В конце 90х Американская армия стала иметь проблемы с количеством солдат в армии. Армия на тот момент уже 30 лет комплектовалась исключительно на контрактной основе, а граждане попросту не хотели служить, даже за деньги. Чтобы исправить ситуацию, Пентагон запустил крупномасштабную рекламную компанию, призванную вернуть интерес потенциальных призывников к службе. В итоге больше $10 млн было выделено военным командованием на онлайновый экшен America’s Army. На распространение и поддержку ее серверов каждый год уходит около $2.5 млн. Результаты?

Пункт 2. Пропаганда армии

Слайд 9

Более чем впечатляющие: по словам Пентогона, до 40% новобранцев, поступивших в

Более чем впечатляющие: по словам Пентогона, до 40% новобранцев, поступивших в

последнее время играли в America’s Army, а около 30% рекрутов вообще считают ее самым правдивым источником информации об армии.
“Американская Армия” на 2006 год была одной из самой популярных онлайновых игр в мире. Всего же по миру разошлось более 5млн копий игры.
Почему по всему миру, если основной целью проекта было пополнение армии США? По заявлению Брайана Осборна, одного из разработчиков игры, их задачей было показать американскую армию такой, какая она есть на самом деле, сломать негативные стереотипы, и приобщить людей к ее системе ценностей( а стало быть, и к американской системе ценностей)
Слайд 10

America’s Army 2002

America’s Army 2002

Слайд 11

Пункт 3. Пропаганда русофобии Call of Duty: Modern Warfare remake 2019

Пункт 3. Пропаганда русофобии

Call of Duty: Modern Warfare remake 2019

Слайд 12

В качестве примера такого феномена мы можем вспомнить произошедший скандал, вследствие

В качестве примера такого феномена мы можем вспомнить произошедший скандал, вследствие

которого в России была предпринята попытка запрета компьютерной игры “Call Of Duty: Modern Warfare 2”. Кроме того, можно упомянуть такие игры, как “Red Alert”, вся линия игр “Command&Conquer”, серия игр «Противостояние» (а в особенности часть 2008 года, выпущенная под названием «Противостояние: принуждение к миру»), подробнее о которых мы поговорим далее. Киберпропаганда является явлением «экзотическим», потому что использовать его могут только государства, имеющие собственные крупные компании-разработчики. Наиболее крупные из этого небольшого количества – США и Российская Федерация. Пропаганда в играх этих стран является, прежде всего, политической. Так, в играх серии “Command&Conquer” Россия, СССР, Китай, страны ислама (в зависимости от игры) предстают в роли завоевателей и агрессоров, а США (Союзники) в роли освободителей. Игры серий “Command&Conquer” и “Call Of Duty” разработаны американскими компаниями-разработчиками, вследствие чего США как герой компьютерной игры представлены в образе сверхмощного государства с новейшими технологиями, а остальные страны имеют отсталую инфраструктуру и дикое население.
В октябре 2019 года вышел ремейк Call of duty: modern warfare. По итогу игра подверглась серьёзной критике на территории РФ, оценки пользователей (В среднем 1-2) на метакритике значительно хуже оценок игровых изданий (в среднем 85-95).
Слайд 13

Одним из свежих примеров феминизма со вкусом является Battlefield 1 —

Одним из свежих примеров феминизма со вкусом является Battlefield 1 — игра про

первую мировую войну. Вместо того, чтобы искажать историческую реальность и рисовать женщин-солдат там, где их не было, авторы ввели отдельный сюжетный эпизод с героем-женщиной. Сюжет разворачивается не вокруг традиционных войск, а вокруг партизанской войны в аравийской пустыне, где бедуины противостоят оттоманской империи. Мы играем за женщину Зару, одну из повстанцев. Ее история не воспринимается как «галочка» для ублажения феминистов. Это убедительная история человека, который вынужденно встал на путь войны из-за смерти своей семьи. Зара не является примером ума и безупречной морали, все, что она умеет — выживать среди врагов.

Пункт 4. Пропаганда феминизма

Слайд 14

Battlefield 1

Battlefield 1

Слайд 15

Хорошим примером феминизма со вкусом, я считаю игру Bayonetta. Шокирующе сексапильная

Хорошим примером феминизма со вкусом, я считаю игру Bayonetta. Шокирующе сексапильная ведьма

одета в собственные волосы, дерется в стиле стрип-данса и периодически оголяется — где тут феминизм? Конечно, Bayonetta активно занимается «фансервисом». Однако фансервис бывает разный. Одно дело школьница, падающая и случайно демонстрирующая трусики. Другое — взрослая женщина, наслаждающаяся красотой своего тела, уверенная в себе, не стыдящаяся секса. Образ Байонетты прекрасно вписывается в абсурдный мир игры, идеально соответствует истории и характеру персонажа. Будучи демоническим существом, героиня обладает огромной силой и с легкостью побеждает врагов. При этом игра позволяет ей проявить материнские и дочерние эмоции, а главным акцентом становится дружба Байонетты с другой ведьмой. Не вызывает раздражение и ее отношение к мужским персонажам: она проявляет уважение к равным себе демонам и игривое снисхождение к людям, как и положено древнему существу.
Слайд 16

Bayonetta

Bayonetta

Слайд 17

Обратным примером, примером ущербного феминизма, может быть недавний Assassin’s Creed Syndicate.

Обратным примером, примером ущербного феминизма, может быть недавний Assassin’s Creed Syndicate. Хотя

сюжет разворачивается в Англии 1868 года, женщины свободно ходят в мужской одежде, работают на фабриках, числятся в войсках, являются предводителями разбойных групп и так далее. Никого не удивляет женщина-трансгендер в бизнесе. И хотя Assassin’s Creed знаменит тем, что подчистую копирует геймплей из игры в игру, в этот раз на улицах оказалось невозможно найти ни одной проститутки (раньше их можно было использовать как отвлечение). Грубый феминизм Assassin’s Creed Syndicate режет глаза и оставляет дурное послевкусие. В конце концов, хотя сюжет игры имеет мистические элементы, ее «Англию» невозможно воспринимать как чистый вымысел (в отличие от той же Dishonored 2). За «ущербным феминизмом» теряется и героиня игры Иви — каким бы живым характером они ни обладала, ее образ разрушается из-за неправдоподобного положения в обществе.
Слайд 18

Assassin’s Creed Syndicate

Assassin’s Creed Syndicate

Слайд 19

Людография America’s Army(2002) Assassin’s Creed Syndicate(2015) Battlefield 1(2016) Bayonetta(2010) Call of

Людография

America’s Army(2002)
Assassin’s Creed Syndicate(2015)
Battlefield 1(2016)
Bayonetta(2010)
Call of Duty: Modern Warfare(2019)
Football Manager 2018(2017)
Watch

Dogs 2(2016)