Содержание
- 2. 2 занятие Знакомство с TRIK Studio
- 3. ТRIK Studio визуальная среда программирования роботов НАУЧНЫЕ И РАЗВЛЕКАТЕЛЬНЫЕ ЦЕЛИ
- 5. Интерфейс. 2 режима Привыкайте к быстрым клавишам – это ускоряет работу РЕДАКТОР Быстрые клавиши – переход
- 6. Редактор свойств и настройка сенсоров Полоска переключения режимов редактирования/отладки Панель инструментов Палитра блоков и переменные Сцена
- 7. Переменные и графики Виртуальная сцена Открыть\скрыть дисплей робота Полоска переключения режимов редактирования/отладки Инструменты рисования
- 8. Панель интерпретатор Если кнопка на панели СЕРАЯ, значит она недоступна в данном режиме
- 10. ВНИМАНИЕ! Сначала всегда надо подумать, что мы хотим получить на выходе и как робот будет действовать!
- 11. 1. Создайте новый проект. 2. Вытащите блоки «Напечатать текст», «Таймер» и «Конец». 3. Соедините их любым
- 12. 4. Выделите блок «Напечатать текст». У этого блока три свойства: две координаты начала текста и сам
- 13. У блока «Таймер» одно свойство – задержка в милисекундах – давайте выставим его на значение 3000
- 14. Убедитесь, что вы находитесь в режиме 2D модели: должна быть нажата синяя кнопка «2D»
- 15. Внимание! Не забывайте ставить задержку с помощью блока «Таймер»! Иначе программа будет выполняться очень быстро и
- 17. Скачать презентацию