Содержание
- 2. Состав языка В тексте на любом естественном языке можно выделить четыре основных элемента: символы, слова, словосочетания
- 3. Процесс выполнения программы Для того чтобы выполнить программу, требуется перевести ее на язык, понятный процессору —
- 4. Алфавит языка С++ В алфавит языка Си входят: прописные и строчные буквы латинского алфавита (A,B,...,Z, а,
- 5. Идентификаторы Идентификатор — это имя программного объекта. В идентификаторе могут использоваться латинские буквы, цифры и знак
- 6. Ключевые слова Ключевые слова — это зарезервированные идентификаторы, которые имеют специальное значение для компилятора. Их можно
- 7. Знаки операций Знак операции — это один или более символов, определяющих действие над операндами. Внутри знака
- 8. Простые типы данных Тип данных определяет: внутреннее представление данных в памяти компьютера; множество значений, которые могут
- 9. К спецификаторам типов относятся: char - символьный; double - вещественный двойной точности с плавающей точкой; float
- 10. Структура Си-программы Программа на языке С++ представляет собой одну или несколько функций. Одна из функций должна
- 11. Структура Си-программы Программа может состоять из нескольких модулей (исходных файлов) и, как правило, содержит директивы препроцессора.
- 12. функции ввода/вывода в стиле Си Основные функции ввода/вывода в стиле С: int scanf (const char* format...)
- 13. функции ввода/вывода в стиле Си++ Та же программа с использованием библиотеки классов С++ : #include using
- 14. Стандартные библиотеки Язык Си имеет богатую поддержку в виде более 450 библиотечных подпрограмм - функций и
- 15. Директивы препроцессора Препроцессором называется первая фаза компилятора. Инструкции препроцессора называются директивами. Они должны начинаться с символа
- 16. Директива препроцессора # include Для подключения библиотек используется директива препроцессора # include [имя файла] Директива #include
- 17. Директива препроцессора #define Директива #define определяет подстановку в тексте программы. Она используется для определения символических констант.
- 18. Некоторые стандартные библиотеки ALLOC.H Описание функций управления памятью (allocation, deallocation и др.) BIOS.H Описание различных функций,
- 19. Функция форматного вывода PRINTF Мы уже использовали наиболее употребительную функцию вывода в Си - подпрограмму printf.
- 20. Функция форматного ввода SCANF Для интерактивного режима ввода, вероятно, можно использовать в большинстве случаев функцию scanf.
- 21. Строка формата Строка формата - это строка, которая начинается и заканчивается двойными кавычками ("как эта"); цель
- 22. Строка формата %f в строке формата - это спецификация формата. Все спецификации формата начинаются с символа
- 23. Строка формата Вы можете задать ширину поля, помещая ее между % и буквой, например, десятичное поле
- 24. Строка формата \n в строке не является спецификацией формата, а употребляется (по историческим мотивам) как управляющая
- 25. Пример Си-программы #include #include main() { float x1,y1,x2,y2; printf("Введите два числа: "); scanf("%f %f %f %f”,&x1,&y1,&x2,&y2);
- 26. Другие функции вывода PUTS, PUTCHAR Имеются две другие функции вывода, которые могут вас заинтересовать: puts и
- 27. Функции GETS, GETCH main () { char name [60]; printf("Как вас зовут: "); scanf (“%s”,name); printf
- 28. Функции GETS, GETCH # include # include main () { clrscr(); char name [60]; printf("Как вас
- 29. Операция присваивания Самой общей операцией является присваивание, например, p=a/b или ch = getch(). В Си присваивание
- 30. Арифметические операции. Инкремент. Декремент. Си поддерживает обычный набор арифметических операций: - умножение (*) - деление (/)
- 31. Комбинированные операции Ниже приводятся некоторые примеры выражений и способы их сокращения: a = a + b;
- 32. Пример 1 Вычислите X3 и X10 , используя четыре операции умножения для заданного целого значения X.
- 34. Скачать презентацию