Шумер, Аккад, Вавилон, Ассирия

Содержание

Слайд 2

Карта городов Месопотамии

Карта городов Месопотамии

Слайд 3

Клинопись

Клинопись

Слайд 4

Зиккурат Зиккурат представляет собой башню из поставленных друг на друга параллелепипедов

Зиккурат

Зиккурат представляет собой башню из поставленных друг на друга параллелепипедов или

усечённых пирамид от 3 у шумеров, до 7 у вавилонян, не имевших интерьера (исключение — верхний объём, в котором находилось святилище).
Террасы зиккурата, окрашенные в разные цвета, соединялись лестницами или пандусами, стены членились прямоугольными нишами. Внутри стен, поддерживающих платформы (параллелепипеды) находилось множество комнат, где жили священники и работники храма.
Слайд 5

Зиккурат Как правило, нижние ступени окрашивали в чёрный цвет, средние —

Зиккурат

Как правило, нижние ступени окрашивали в чёрный цвет, средние — в

красный, верхние — в белый. Символика формы зиккурата — «лестницы в небо» — проста и понятна во все времена. В XXI в. до н. э. в Уре был сооружён трёхъярусный зиккурат, высота которого составляла двадцать один метр. Позже его перестроили, увеличив число ярусов до семи.
Слайд 6

Шумер. Зикккурат в Уре. Реконструкция. XXI в. до н. э.

Шумер. Зикккурат в Уре. Реконструкция. XXI в. до н. э.

Слайд 7

Зиккурат в Уре. Современный вид

Зиккурат в Уре. Современный вид

Слайд 8

Семиэтажный зиккурат Урука – месопотамский символ восхождения сакральной семерки поколений во

Семиэтажный зиккурат Урука – месопотамский символ восхождения сакральной семерки поколений во

главе с Семеркой Предков (аккад. sibittum). Они упомянуты как Семь Мудрецов в эпилоге эпоса о Гильгамеше (Дьяконов 1961). Зиккурат Урука (совр. Варка) вполне логично посвящен Инанне / Иштар.
Слайд 9

Шумер. Фрагмент фасада зиккурата Инанны. Пергамон, Берлин

Шумер. Фрагмент фасада зиккурата Инанны. Пергамон, Берлин

Слайд 10

Иштар (шумерийское Инанна), в аккадской (ассиро-вавилонской) мифологии и религии центральное женское

Иштар (шумерийское Инанна), в аккадской (ассиро-вавилонской) мифологии и религии центральное женское

божество. Первоначально почиталась как местное божество в Двуречье (Аккад, Арбела, Урук, Ниневия и др.). Во 2-м тыс. до н. э. культ И. широко распространился среди хурритов, хеттов, митаннийцев, финикийцев (соответствует финикийской Астарте). Выделяются три главные функции И.: богиня плодородия и любви; богиня войны и распри; астральное божество, олицетворение планеты Венера.
Слайд 11

Инанна (аккад. Иштар) — в шумерской мифологии и религии — центральное


Инанна (аккад. Иштар) — в шумерской мифологии и религии — центральное женское

божество. Первоначально Инанна считалась покровительницей продовольствия, была символом обильных урожаев, богиней плодородия и любви. При неизвестных обстоятельствах культ этой богини вытеснил в Уруке культ бога Ану. Заняв место Ану, Инанна одновременно выполняла функции и богини победы, и богини урожая, и богини правосудия, являлась покровительницей семейной жизни
Слайд 12

Инанна считалась дочерью бога Луны Нанна и богини Нингаль — то


Инанна считалась дочерью бога Луны Нанна и богини Нингаль — то

есть, внучкой Энлиля и правнучкой Ану (хотя некоторые мифы называют Инанну дочерью Ану).
Слайд 13

Шумер.Богиня Инанна (Иштар). Маска богини из Белого храма в Уруке

Шумер.Богиня Инанна (Иштар). Маска богини из Белого храма в Уруке

Слайд 14

Шумер. Остатки зиккурата Инанны

Шумер. Остатки зиккурата Инанны

Слайд 15

Шумер

Шумер

Слайд 16

Шумер. Бог Энки Власть над землей была разделена между Энки и

Шумер. Бог Энки Власть над землей была разделена между Энки и его

братом Энлилем, управлявшим Северный полушарием Земли.
Слайд 17

Шумер. Бог Энлиль стал верховным богом пантеона шумеро-аккадских богов 2112 до

Шумер. Бог Энлиль стал верховным богом пантеона шумеро-аккадских богов 2112 до

н. э. — 2003 до н. э.
Слайд 18

Бог Энлиль был покровителем Ниппура, древнейшего центра шумерского племенного союза, видимо,


Бог Энлиль был покровителем Ниппура, древнейшего центра шумерского племенного союза,

видимо, вследствие этого очень рано стал общешумерским богом. Имя Энлиля зафиксировано уже в древнейших пиктографических текстах из Джемдет-Наср (4-3 тыс. до н. э.). В списках богов из Фары (26 в. до н. э.) Энлиль занимает второе место после своего отца бога неба Ана.
Основными эпитетами Энлиля являлись: Кур-галь ("Великая гора", "Могучий утёс"), "владыка всех стран", "отец богов", "владыка, определяющий судьбы", "господин, чьи слова неизменны". Термин "энлильство" означает "господство", и этим качеством может обладать любой могущественный бог (так, "энлильство над богами" получают Мардук и Ашшур), отсюда эпитет Энлиля - "Энлиль всех богов". Главный храм Энлиля в Ниппуре носил название "Экур", то есть "дом Горы".
Символ Энлиля тот же, что символ Ана, - рогатая тиара, стоящая на священном алтаре.
Слайд 19

Женой Энлиля являлась Нинлиль, сыновьями - первенец лунный бог Нанна, боги


Женой Энлиля являлась Нинлиль, сыновьями - первенец лунный бог Нанна,

боги войны Нинурта и Нингирсу, бог бури (Им?), бог палящего солнца и преисподней Нергал, бог-судьба Намтар (сын Энлиля и владычицы подземного мира Эрешкигаль).
По мнению исследователей, в мифе об Энлиле и Нинлиль он выступает в качестве умирающего и воскресающего бога. "Старуха города" Нунбар-шегуну выдала за Энлиля свою дочь юную Нинлиль, которая поначалу противится этому браку. Энлиль насильно овладевает Нинлиль в барке на воде и за это изгоняется сонмом "старших богов" в подземный мир.
Нинлиль, которая уже носит в чреве его младенца (будущего бога луны Нанну), следует за своим мужем в подземный мир. Энлиль трижды меняет свой облик и трижды соединяется со своей женой под видом трёх стражей подземного мира: "стража ворот", "человека подземной реки" и "перевозчика", после чего Нинлиль производит на свет трёх подземных богов, которым суждено жить под землёй. Помирившись, божественная чета возвращается в верхний мир.
Слайд 20

Вавилон. Храм бога Энлиля в Ниппуре — Э-кур («Дом на горе»)

Вавилон. Храм бога Энлиля в Ниппуре — Э-кур («Дом на горе»)

был главным религиозным центром в Вавилоне.
Слайд 21

Шумер. Стела Эаннатума («Стела Коршунов») из Лагаша. Лицевая сторона: бог Нингирсу,

Шумер. Стела Эаннатума («Стела Коршунов») из Лагаша. Лицевая сторона: бог Нингирсу,

держащий сеть с пленниками. Известняк. Время I династии Ура. 25 в. до н. э. Около 2470 г. до н. э. Лувр, Париж.
Слайд 22

Примером шумерского рельефа может служить стела (вертикальная плита) правителя города Лагаша


Примером шумерского рельефа может служить стела (вертикальная плита) правителя города

Лагаша Эаннатума (около 2470 г. до н. э.), которая посвящена его победе над городом Уммой.
Слайд 23

Шумер. Статуя сановника Эбих-Иля из Мари. Середина III тысячелетия до н. э. Лувр, Париж.

Шумер. Статуя сановника Эбих-Иля из Мари. Середина III тысячелетия до н.

э. Лувр, Париж.
Слайд 24

Адорант До нашего времени сохранились прекрасные образцы шумерской скульптуры, созданные в

Адорант

До нашего времени сохранились прекрасные образцы шумерской скульптуры, созданные в начале

III тысячелетия до н. э. Наиболее распространённым типом скульптуры был адорант (от лат. «adore» — «поклоняться»), который представлял собой статую молящегося — фигурку сидящего или стоящего со сложенными на груди руками человека, которую дарили храму. Особенно тщательно выполняли огромные глаза адорантов; их часто инкрустировали. Шумерской скульптуре в отличие, например, от древнеегипетской никогда не придавали портретного сходства; главная её особенность — это условность изображения.
Слайд 25

Шумер. Штандарт» из «царской» гробницы в Уре. Фрагмент. Около 2600 г.

Шумер. Штандарт» из «царской» гробницы в Уре. Фрагмент. Около 2600 г.

до н. э. Британский музей, Лондон.
Слайд 26

Штандарт войны и мира — пара инкрустированных декоративных панелей, обнаруженная экспедицией


Штандарт войны и мира — пара инкрустированных декоративных панелей, обнаруженная

экспедицией Л. Вулли при раскопках шумерского города Ур. На каждой из пластин на лазуритовом фоне в три ряда выложены перламутровыми пластинками сцены из жизни шумеров. Артефакт датируется серединой 3-го тысячелетия до н.э.
Слайд 27

Шумер. Имдугуд - в шумерской мифологии волшебная божественная птица с головой

Шумер. Имдугуд - в шумерской мифологии волшебная божественная птица с головой

льва, которая определяет судьбы всего живого и выносит каждому окончательный приговор, божество, управляющее грозами. Или Анзуд — в шумеро-аккадской мифологии орел со львиной головой, олицетворение грозы, посланник богов.
Слайд 28

Анзуд (шумерск.), Анзу (аккадск., прежнее чтение Зу, «Имдугуд, Им-Дугуд» = «Буря-Ветер»)

Анзуд (шумерск.), Анзу (аккадск., прежнее чтение Зу, «Имдугуд, Им-Дугуд» = «Буря-Ветер»)


Анзуд – посредник между богами и людьми, одновременно воплощая доброе и злое начала. Когда бог Энлиль снял во время умывания свои инсигнии, Анзуд украл таблички судеб и улетел с ними в горы. Анзуд хотел стать могущественнее всех богов, но своим поступком нарушил ход вещей и божественных законов. В догонку за птицей пустился бог войны Нинурта. Он выстрелил в Анзуда из лука, но таблички Энлиля исцелили рану. Нинурте удалось поразить птицу только со второй попытки или даже с третьей попытки (в различных версиях мифа по разному).

Слайд 29

Голова быка. Украшение арфы из Ура. Шумер Париж, Лувр

Голова быка. Украшение арфы из Ура. Шумер Париж, Лувр

Слайд 30

Описание В гробницах Ура было найдено несколько прекрасных арф, под аккомпанемент

Описание

В гробницах Ура было найдено несколько прекрасных арф, под аккомпанемент которых

нисходили в царство мертвых древние правители. Самый замечательный из этих музыкальных инструментов - так называемая царская арфа из усыпальницы царицы Шубал.
Слайд 31

В 1927-1934 археологическая экспедиция под руководством Чарльза Леонарда Вулли при раскопках


В 1927-1934 археологическая экспедиция под руководством Чарльза Леонарда Вулли при

раскопках Древнего Ура обнаружила 16 царских захоронений. Устройство и богатейший инвентарь двух неразграбленных гробниц позволили ученым узнать подробности пышных похорон правителей древнего Шумера.
Умершего царя опускали в глубокую и просторную могильную яму, сопроводив множеством дорогих вещей и слуг, которых надлежало умертвить в конце ритуала. В гробницу сходили и те, кто добровольно отправлялся с покойным царем в мир иной: жены и музыканты, рабы и знатные вельможи, полководцы и руководившие церемониалом жрецы. За процессией богато одетых людей въезжали запряженные ослами и быками повозки, замыкали шествие воины, призванные охранять покой своего владыки.
После заключительного священнодействия каждый из участников траурной церемонии выпивал чашу с ядом. Страшное и величественное действо свершалось под звуки музыки и пение похоронных песен.
Слайд 32

Энси Гудеа – правитель шумерского города Лагаша. XXI в. до н. э. Лувр, Париж.

Энси Гудеа – правитель шумерского города Лагаша. XXI в. до н. э.

Лувр, Париж.
Слайд 33

Шумер. Голова статуи энси Гудеа.

Шумер. Голова статуи энси Гудеа.

Слайд 34

Аккад. Так называемая «Маска Саргона» (ок. 2300 г. до н. э.),

Аккад. Так называемая «Маска Саргона» (ок. 2300 г. до н. э.), обнаруженная в Ниневии

при раскопках храма Иштар. Скульптурное изображение аккадского царя, вероятно Саргона Древнего или его внука Нарам-Суэна. Иракский музей, Багдад.
Слайд 35

Аккад. Стела царя Нарамсина. Рельеф стелы царя Аккада Нарамсина рассказывает о

Аккад. Стела царя Нарамсина.

Рельеф стелы царя Аккада Нарамсина рассказывает о его

победоносном походе против горного племени луллубеев. Мастеру удалось передать пространство и движение, объём фигур и показать не только воинов, но и горный пейзаж. На рельефе представлены знаки Солнца и Луны, символизирующие божеств — покровителей царской власти.
Слайд 36

Стела царя Нарамсина. XXIII в. до н. э.

Стела царя Нарамсина. XXIII в. до н. э.

Слайд 37

Ше́ду — в шумеро-аккадской мифологии дух-хранитель человека, выражающий его индивидуальность. В

Ше́ду — в шумеро-аккадской мифологии дух-хранитель человека, выражающий его индивидуальность. В сугубо

мужской форме именовался шеду (по-аккадски) В искусстве изображался в виде существа с телом быка или льва, с орлиными крыльями и человеческой головой.
Слайд 38

Вавилон. Ворота богини Иштар

Вавилон. Ворота богини Иштар

Слайд 39

Ворота богини Иштар Вавилон. VI в. до н. э. Государственные музеи, Берлин.

Ворота богини Иштар Вавилон. VI в. до н. э. Государственные музеи,

Берлин.
Слайд 40

Дракон Мушруш – символ бога Мардука, изображение с ворот богини Иштар в Вавилоне

Дракон Мушруш – символ бога Мардука, изображение с ворот богини Иштар

в Вавилоне
Слайд 41

Вавилон Стела царя Хаммурапи из Суз. XVIII в. до н. э. Лувр, Париж. Камень –черный диорит

Вавилон Стела царя Хаммурапи из Суз. XVIII в. до н. э. Лувр, Париж. Камень

–черный диорит
Слайд 42

Вавилон. Стела царя Хаммурапи из Суз. XVIII в. до н. э. Лувр, Париж. Камень –черный диорит

Вавилон. Стела царя Хаммурапи из Суз. XVIII в. до н. э. Лувр,

Париж. Камень –черный диорит
Слайд 43

В парадных композициях, изображающих торжественное предстояние царя перед божеством, использовались традиционные


В парадных композициях, изображающих торжественное предстояние царя перед божеством, использовались

традиционные приёмы: фигуры героев неподвижны и напряжены, а детали их внешнего облика не разработаны. В таком «официальном» стиле выполнена диоритовая стела Хаммурапи, на которой высечены тексты его законов. Стелу венчает рельеф, запечатлевший вавилонского правителя, стоящего в почтительной позе перед богом солнца и справедливости Шамашем. Бог вручает Хаммурапи атрибуты царской власти.
Слайд 44

В верхней части лицевой стороны стелы высечена скульптура — барельеф, изображающий


В верхней части лицевой стороны стелы высечена скульптура — барельеф, изображающий

две фигуры, из которых одна сидит на троне, а другая стоит перед первой. Сидящий на троне одет в обычную вавилонскую одежду, отделанную оборками; на его голове — высокий четырёхъярусный убор вроде короны. В правой руке, протянутой вперёд, он держит жезл и кольцо, означающие прямоту и завершённость, то есть право и справедливость. Ноги сидящего опираются на древесные шишки, а из плеч исходят лучи. По общепринятому мнению исследователей, солнечные лучи, исходящие из плеч, указывают на то, что в качестве сидящей фигуры изображен Шамаш, бог солнца, света и оракулов.
Слайд 45

Шамаш как солярное божество был одним из излюбленных персонажей вавилонского искусства,


Шамаш как солярное божество был одним из излюбленных персонажей вавилонского

искусства, где он часто изображён поднимающимся на востоке; этим, вероятно, объясняется и наличие древесных шишек у подножия трона, символизирующих скалы и горы, над которыми восходит солнце. Кроме того, выбор Шамаша в качестве сюжета для барельефа по всей видимости означает, что стела с Законами стояла в одном из храмов этого бога. На упоминаемом в тексте Законов экземпляре стелы, находившемся в вавилонском Эсагиле, возможно, было высечено изображение Мардука.
Слайд 46

Вавилон Бог Мардук

Вавилон Бог Мардук

Слайд 47

Марду́к (аккадск.MAR.DUK «сын чистого неба»в других трактовках «мар дуку» — «сын


Марду́к (аккадск.MAR.DUK «сын чистого неба»в других трактовках «мар дуку» — «сын

мирового холма» или «амар утук» — «телёнок Солнцебога Уту») — в шумеро-аккадской мифологии верховное божество пантеона Вавилонии, верховный бог в Древней Месопотамии,
бог-покровитель города Вавилона после 2024 г. до н. э.
Сын Эйя (Энки) и Дамкины (Дамгальнуны), супруг Царпанит (Милитта, Билит), отец Набу, бога писцового искусства.
Связывался с планетой Юпитер.
Слайд 48

Вавилонскими жрецами середины I тысячелетия до н. э. все божества объявлялись


Вавилонскими жрецами середины I тысячелетия до н. э. все божества объявлялись воплощениями

Мардука:
Нинурта — Мардук земледелия;
Нергал — Мардук войны;
Забаба — Мардук рукопашной схватки;
Энлиль — Мардук власти и совета;
Син — Мардук, светило ночи;
Шамаш — Мардук справедливости;
Адад — Мардук дождей.
Слайд 49

Символы Мардука Символами Мардука являлись мотыга, лопата и дракон Мушхуш, а

Символы Мардука

Символами Мардука являлись мотыга, лопата и дракон Мушхуш, а части

тела самого божества сравнивались с различными животными и растениями:
«его главные внутренности — львы;
его малые внутренности — собаки;
его спинной хребет — кедр;
его пальцы — тростник;
его череп — серебро».
Другим символом Мардука можно считать двойной Трезубец, которым Мардук поразил чудовищную богиню тьмы Тиамат..
Слайд 50

Ассирийская охота на львов Охота царя на львов - очень важный

Ассирийская охота на львов

Охота царя на львов - очень важный сюжет

в искусстве Ассирии, связанный с древнейшими магическими представлениями, согласно которым важной задачей правителя являлась защита страны от диких зверей.
Прекрасные и мощные повелители пустыни издревле считались достойными противниками царственных владык. Охота на львов была исключительно царской привилегией, она разрешалась один раз в году - в день праздника в честь бога мудрости и письма Набу.
Ассирийцы верили, что в это время само божество выходит в пустыню в окрестностях Нимруда, чтобы драться с хищниками.
Слайд 51

Церемониальная охота шла не на равных: заранее пойманных львов выпускали из

Церемониальная охота шла не на равных: заранее пойманных львов выпускали из

клеток по одному навстречу вооруженному луком царю, в чьем распоряжении были два телохранителя с длинными копьями (их можно видеть на повозке) и быстроногие кони, уносившие в минуту наибольшей опасности повелителя от разъяренного зверя.
Слайд 52

Рельефы библиотеки царского дворца в Кальху (Древней Ниневии) подробно изображали все

Рельефы библиотеки царского дворца в Кальху (Древней Ниневии) подробно изображали все

стадии ритуальной охоты: подготовку, торжественный выезд, сватки с хищниками, гибель зверей. Наиболее интересна сцена, где показано, как правитель поражает своих грозных противников стрелами, стоя на влекомой несущимися во весь опор лошадьми колеснице.
Слайд 53

Церемониальная охота шла не на равных: заранее пойманных львов выпускали из

Церемониальная охота шла не на равных: заранее пойманных львов выпускали из

клеток по одному навстречу вооруженному луком царю, в чьем распоряжении были два телохранителя с длинными копьями (их можно видеть на повозке) и быстроногие кони, уносившие в минуту наибольшей опасности повелителя от разъяренного зверя.
Слайд 54

Барельефы (изображения, выступающие меньше, чем на половину объема): «Раненая львица», «Убитый

Барельефы (изображения, выступающие меньше, чем на половину объема): «Раненая львица», «Убитый

лев». Созданы в Ассирии, подлинники хранятся в Англии, Британском национальном музее в Лондоне.
Слайд 55

Раненая львица. Рельеф из дворца царя Ашшурбанипала в Ниневии. VII в.

Раненая львица. Рельеф из дворца царя Ашшурбанипала в Ниневии. VII в.

до н. э. Британский музей, Лондон.
Слайд 56

Ассирия. Царь Саргон II. Рельеф из дворца Саргона II в Дур-Шаррукине. VIII в. до н. э.

Ассирия. Царь Саргон II. Рельеф из дворца Саргона II в Дур-Шаррукине.

VIII в. до н. э.
Слайд 57

Ассирия Статуя быка-шеду из дворца царя Саргона II в Дур-Шаррукине. Конец

Ассирия Статуя быка-шеду из дворца царя Саргона II в Дур-Шаррукине. Конец VIII

в. до н. э. Лувр, Париж.
Слайд 58

Ассирия. Дур-Шаррукин Дур-Шаррукин — резиденция царя Саргона II (722— 705 гг.

Ассирия. Дур-Шаррукин

Дур-Шаррукин — резиденция царя Саргона II (722— 705 гг. до

н. э.). Больше половины общей площади города занимал дворец, возведённый на высокой платформе. Его окружали мощные стены высотой в четырнадцать метров.
В системе дворцовых перекрытий применялись своды и арки. Его парадный вход «охраняли» гигантские фигуры фантастических стражей шеду — крылатых, пятиногих быков с человеческими лицами.
Слайд 59

Дур-Шаррукин. Реконструкция. 713—708 гг. до н. э.

Дур-Шаррукин. Реконструкция. 713—708 гг. до н. э.

Слайд 60

Гильгамеш с убитым львом. Ассирийский рельеф

Гильгамеш с убитым львом. Ассирийский рельеф