Содержание
- 2. Решаем истинные задачи План лекции Что такое юзабилити ➜ Зачем его тестировать ➜ Что именно тестировать
- 3. Решаем истинные задачи Юзабилити (ISO 9241-11) - степень, с которой продукт может быть использован определёнными пользователями
- 4. Решаем истинные задачи Критерии юзабилити (ISO 9241-11) Эффективность Решаемые операции Процент ошибок Продуктивность Скорость использования Скорость
- 5. Решаем истинные задачи Тестируем, чтобы улучшить юзабилити, а улучшить, чтобы: увеличить производительность; уменьшить затраты на обслуживание;
- 6. Решаем истинные задачи Юзабилити-тестирование — это набор методов и инструментов, позволяющих измерить характеристики взаимодействия пользователя с
- 7. Решаем истинные задачи 1. Наименования 2. Архитектура 3. Первое знакомство и доступность 4. Эффективность Что именно
- 8. Решаем истинные задачи Прежде чем приступить к тестированию, необходимо проанализировать продукт и его пользователей Анализ продукта:
- 9. Решаем истинные задачи Прежде чем приступить к тестированию, необходимо проанализировать продукт и его пользователей Анализ пользователей:
- 10. Решаем истинные задачи Критерии юзабилити (ISO 9241-11) Эффективность Решаемые операции Процент ошибок Продуктивность Скорость использования Скорость
- 11. Решаем истинные задачи Методы Числовые оценки (скорости, ошибок, шагов, элементов и т.д.) Соответствие критериям (определение соответствия
- 12. Решаем истинные задачи Числовые оценки GOMS - goals, objects, methods, and selection K = 0.2 Нажатие
- 13. Решаем истинные задачи Задание: заказать билет куда угодно на 15 апреля туда и на 1 мая
- 14. Решаем истинные задачи Числовые оценки Закон Фиттса Время достижения цели прямо пропорционально дистанции до цели и
- 15. Решаем истинные задачи Числовые оценки Закон Хика Логарифмическая зависимость между временем реакции и количеством объектов, из
- 16. Решаем истинные задачи Соответствие критериям (метрики, принципы, чек-листы, гайдлайны) Элементы выбора Чек-бокс | Галочка | Флажок
- 17. Решаем истинные задачи Соответствие критериям (метрики, принципы, чек-листы, гайдлайны) Типичные ошибки в элементах выбора Как тестировать
- 18. Решаем истинные задачи Соответствие критериям (метрики, принципы, чек-листы, гайдлайны) Меню Главное меню - выбор операции, выбор
- 19. Решаем истинные задачи Соответствие критериям (метрики, принципы, чек-листы, гайдлайны) Ввод данных Строковые/числовые поля - разрешенные символы,
- 20. Решаем истинные задачи Соответствие критериям (метрики, принципы, чек-листы, гайдлайны) Гайдлайны Гайдлайн – это документ, содержащий свод
- 21. Решаем истинные задачи Пользовательское тестирование (сбор метрик, тестовые задания, анкеты) Когда? промежуточное тестирование (решение обрело достаточную
- 22. Решаем истинные задачи Этапы пользовательского тестирования: Определение проблемы - что с продуктом не так? Формирование гипотез
- 23. Решаем истинные задачи Этапы пользовательского тестирования: Заполнение анкеты - точно ли подходят респонденты? Инструктирование Тестирование Заполнение
- 24. Решаем истинные задачи Анкетирование По результатам Как тестировать юзабилити
- 25. Решаем истинные задачи Анкетирование По словам Устаревший – Эффективный – Нечеткий – Неудобный – Замусоренный –
- 26. Решаем истинные задачи Анкетирование По оценкам Как тестировать юзабилити
- 27. Решаем истинные задачи Инструменты для проведения пользовательского тестирования Ведение проекта - Trello Запись экрана - OBS
- 28. Решаем истинные задачи Что развивать? Техники в юзабилити Применение гайдлайнов и чек-листов Использование числовых методов Анализ
- 29. Решаем истинные задачи Что развивать? Предметная область Игры в пользователей Работа в пользователей Душевные беседы Участие
- 30. Решаем истинные задачи Что развивать? UT - сфера Книжки и блоги Конкуренты Эталонные продукты Привычные решения
- 31. Решаем истинные задачи Что развивать? Чувство прекрасного Выставки и галереи Художественные издания Теория искусств Архитектура Анализ
- 33. Скачать презентацию