КАК ЭТО РАБОТАЕТ?
Допустим наш лимит составляет 45 единиц мобов на линии.
Если в данный момент времени количество единиц монстров будет превышать 45 то пользователь проиграет. Но в нашей игры будет не 1 вид мобов, а не сколько. Например, какой-нибудь большой, жирный монстр будет весить вот этих 5 единиц монстров, а какой-нибудь монстр-малыш будет весить 1 единицу.
Как примерно будет это выглядеть визуально:
Слева обозначен раунд, Красным обозначено количество монстров на линии,
7/45 – где 7 – это количество монстров на линии, 45 – лимит монстров.
Скрин взят из игры DOTA 2, кастомка: Хранитель Самсары