Содержание
- 2. Программа 3D Max является собственностью компании Autodesk. В настоящее время программа занимает лидирующую позицию среди программ
- 3. Стандартные примитивы Для работы со стандартными примитивами можно использовать главное меню Create (создать)
- 4. Command Panel (командная панель) Вкладка Create (создать) Раздел Geometry (геометрия) Standard Primitives ( стандартные примитивы)
- 5. Box (параллелепипед) Sphere (сфера) Cylinder (цилиндр) Torus (тор) Teapot (чайник) TextPlus (текст) Cone ( конус) GeoSphere
- 6. Для удаления объекта 1. Выделить объект 2. Нажать на клавишу Delete (удалить) Для удаления сегментации объектов:
- 7. Hedra (многогранник) Chamfer Box (параллелепипед с фаской) OilTank (цистерна) Spindle (веретено) Gengon (выдавленный многоугольнник) RingWave (волнообразное
- 8. Для создания стандартного примитива Box (Параллелепипед): 1.На Command Panel (Командная панель) перейти на вкладку Create (Создать).
- 9. Для создания стандартного примитива Sphere (Сфера): 1.На Command Panel (Командная панель) перейти на вкладку Create (Создать).
- 11. Скачать презентацию