Содержание
- 2. Вступление.
- 3. Глава 1. Теоретическая часть
- 4. История зарождения и развития видеоигр.
- 5. Профессии в видеоигровой индустрии. Краткий обзор всех процессов.
- 6. Глава 2. Общественная значимость
- 7. Польза видеоигр.
- 9. Глава 3. Практическая часть
- 10. Разработка собственной видеоигры.
- 11. Заключение. Выводы.
- 13. Скачать презентацию