Алгоритм работы с величинами

Содержание

Слайд 2

Компьютер как исполнитель алгоритмов. Всякий алгоритм составляется для конкретного исполнителя. В

Компьютер как исполнитель алгоритмов.

Всякий алгоритм составляется для конкретного исполнителя. В качестве

исполнителя мы будем рассматривать компьютер.
Слайд 3

Данные – это множество величин. Компьютер-исполнитель работает с определенными данными по определенной программе.

Данные – это множество величин.

Компьютер-исполнитель работает с определенными данными по

определенной программе.
Слайд 4

Величина – отдельный информационный объект (число, символ, строка, таблица и пр.) вперед

Величина – отдельный информационный объект (число, символ, строка, таблица и пр.)

вперед

Слайд 5

КОНСТАНТЫ Константы записываются в алгоритмах своими десятичными значениями. Например: 17, 8.4,

КОНСТАНТЫ

Константы записываются в алгоритмах своими десятичными значениями.
Например: 17, 8.4, 42.
Значение константы

хранится в выделенной под нее ячейке памяти и остается неизменным в течение работы программы.

назад

Слайд 6

ПЕРЕМЕННЫЕ Переменные в программировании, как и в математике, обозначаются символическими именами.

ПЕРЕМЕННЫЕ

Переменные в программировании, как и в математике, обозначаются символическими именами. Эти

имена называют идентификаторами (от глагола «идентифицировать», что значит «обозначать», «символизировать»). Идентификатор может быть одной буквой, множеством букв, сочетанием букв и цифр и т.д.
Примеры идентификаторов:
А, Х, В3, prim, r25 и т.п

назад

Слайд 7

СИСТЕМА КОМАНД Всякий алгоритм строится исходя из системы команд исполнителя, для

СИСТЕМА КОМАНД

Всякий алгоритм строится исходя из системы команд исполнителя, для которого

он предназначен. Любой алгоритм работы с величинами может быть составлен из следующих команд:
присваивание;
ввод;
вывод;
обращение к вспомогательному алгоритму;
цикл;
ветвление.

вперед

Слайд 8

Команда присваивания. Команда присваивания – одна из основных команд в алгоритмах

Команда присваивания.

Команда присваивания – одна из основных команд в алгоритмах работы

с величинами.
<переменная>:=<выражение>
Значок «:=» читается «присвоить».
Если слева от знака присваивания стоит числовая переменная, а справа – выражение, определяющее порядок вычисления числовой величины, то такую команду называют арифметической командой присваивания, а выражение – арифметическим выражением.

назад

Слайд 9

Команда ввода Значения переменных, являющихся сходными данными решаемой задачи, как правило,

Команда ввода

Значения переменных, являющихся сходными данными решаемой задачи, как правило, задаются

вводом.
Команда ввода в описаниях алгоритмов выглядит так:
ввод <список переменных>
Переменные величины получают конкретные значения в результате выполнения команды присваивания или команды ввода.

назад

Слайд 10

КОМАНДА ВЫВОДА Результаты решения задачи сообщаются компьютером пользователю путем выполнения команды

КОМАНДА ВЫВОДА

Результаты решения задачи сообщаются компьютером пользователю путем выполнения команды вывода.
Команда

вывода в алгоритмах записываются так:
вывод <список вывода>

назад