Содержание
- 2. Переменные - указатели Переменная – указатель хранит адрес переменной. Переменная -указатель Обычная -переменная Имя:Тип; Имя- имя
- 3. В начале работы программы переменная-указатель «ни на что не указывает». Указатель пустой – NIL. P2,P1:^integer; P3:^real;
- 4. Динамические переменные Динамической переменной называется переменная, память для которой выделяется во время работы программы. Выделение памяти
- 5. Пример программы //uses crt; Var p1,p2,p3:^integer; Begin New(p1); New(p2); New(p3); writeln('Введите 2 числа'); Readln(p1^,p2^); P3^:=p1^+p2^; writeln('Сумма
- 6. Связанные списки Указатели и динамические переменные позволяют создавать сложные динамические структуры данных, такие как связанные списки
- 7. Каждый элемент списка представляет собой запись, состоящую из двух частей. 1-я – информационная. 2-я – обеспечивает
- 8. Пример Type P_stud=^student; Student=record Fam:string[20]; Name:string[20]; Group:byte; Address:string[60]; Next:p_stud;{указатель на следующий элемент списка} End; Var Head:p_stud;
- 9. Добавлять данные можно в начало, в конец или в нужное место списка. head NIL Список пустой:head
- 11. Скачать презентацию