Интерфейс ПК

Содержание

Слайд 2

1. Интерфейс – система физических каналов (шин, волноводов, ЭМП) и контроллеров

1. Интерфейс –
система физических каналов (шин, волноводов, ЭМП) и контроллеров для

связи ЛУ, работающая по определённым протоколам под управлением программ-драйверов
Слайд 3

Слайд 4

Будем изучать стандартные интерфейсы ISO – International Standards Organization IEEE –

Будем изучать стандартные интерфейсы
ISO – International Standards Organization
IEEE –

The Institute of Electrical and Electronics Engineers, USA
Комитет РФ по стандартизации, метрологии и сертификации

Массовость и совместимость

Слайд 5

2. Адаптер – ЛУ-посредник (переводчик) между другими ЛУ и/или шиной 4.

2. Адаптер – ЛУ-посредник (переводчик) между другими ЛУ и/или шиной

4. Контроллер

– «умный» адаптер: с процессором, работает по программе-драйверу.

3. Процессор – устройство для обработки информации

Слайд 6

Н-р, USB контроллер мышки

Н-р, USB контроллер мышки

Слайд 7

5. Транзакция – запрос+ответ по каналу связи между двумя ЛУ 6.

5. Транзакция – запрос+ответ по каналу связи между двумя ЛУ

6. Задатчик

(initiator, master) – ЛУ, инициирующее транзакцию
7. Исполнитель (target) – ЛУ, выполняющее команды задатчика
Слайд 8

8. Мост – ЛУ для связи сетей или шин, имеющих различные протоколы Интерфейс между интерфейсами

8. Мост – ЛУ для связи сетей или шин, имеющих различные

протоколы

Интерфейс между интерфейсами

Слайд 9

Слайд 10

Мост между сетями часто называют шлюзом

Мост между сетями часто называют шлюзом

Слайд 11

9. Классификация интерфейсов - По диапазону ЭМВ: радио λ>0.1 мм ИК

9. Классификация интерфейсов

- По диапазону ЭМВ:
радио λ>0.1 мм
ИК λ∈(0.8,

100) мкм
свет λ∈(400, 760) нм
- По наличию проводов:
проводной
беспроводной
Слайд 12

- По режиму обмена дуплексный – одновременно в обоих направлениях полудуплексный

- По режиму обмена
дуплексный – одновременно в обоих направлениях
полудуплексный

– туда-обратно поочерёдно
симплексный – данные в одну сторону, управляющие сигналы в обе
Слайд 13

- По назначению: Ввода-вывода Дисковых накопителей Расширения межмостовые (системной платы) сетевые

- По назначению:
Ввода-вывода
Дисковых накопителей
Расширения
межмостовые (системной платы)
сетевые

Слайд 14

- По дальности: системный блок комната здание район регион планета солн. система

- По дальности:
системный блок
комната
здание
район
регион
планета
солн.

система
Слайд 15

Слайд 16

10. ПК – оптимизирован для использования одним человеком: мал, дёшев, экономичен, … не требует бригады обслуживания

10. ПК – оптимизирован для использования одним человеком:

мал, дёшев, экономичен,


не требует бригады обслуживания
Слайд 17

11. Виды ПК по функциям Рабочая станция – это либо мощный

11. Виды ПК по функциям

Рабочая станция – это
либо мощный ПК,
либо

«не сервер» в сети

Графическая станция – для типографии и создания фото и видео продукции

Слайд 18

Сервер – обеспечивает доступ к общим ресурсам сети (файлам, приложениям, базам

Сервер – обеспечивает доступ к общим ресурсам сети (файлам, приложениям, базам

данных, …)

надёжность + спец. платы + мощность + память

Слайд 19

Промышленный ПК: специфичные интерфейсы, форма надёжность быстрота ремонта

Промышленный ПК:
специфичные интерфейсы, форма
надёжность
быстрота ремонта

Слайд 20

Защищённый ПК от ударов вибраций жидкостей и пыли радиации

Защищённый ПК от
ударов
вибраций
жидкостей и пыли
радиации

Слайд 21

ПК для учёбы (для бедных) XO-1 Проект XO-2 Проект XO-3

ПК для учёбы (для бедных)

XO-1

Проект XO-2

Проект XO-3

Слайд 22

12. Виды ПК по размеру напольный настольный наколенный наладонный

12. Виды ПК по размеру

напольный
настольный
наколенный
наладонный

Слайд 23

13. Виды ПК по числу модулей системный блок + монитор +

13. Виды ПК по числу модулей

системный блок + монитор +

УВВ
моноблок + УВВ
ноутбук
планшет
Слайд 24

14. Устройства ввода-вывода преобразуют сигналы человека (или других машин) в двоичные сигналы и обратно.

14. Устройства ввода-вывода преобразуют сигналы человека (или других машин) в двоичные

сигналы и обратно.
Слайд 25

клавиатура, мышь, трекбол, точпад, джойстик, … сканер, копир, видеокамера микрофон монитор,

клавиатура, мышь, трекбол, точпад, джойстик, …
сканер, копир, видеокамера
микрофон

монитор, проектор, принтер, плоттер
динамики

шлемы и костюмы виртуальной реальности

Слайд 26

- очки - перчатки

- очки

- перчатки

Слайд 27

15. Ячейки памяти и порты Все компоненты компьютера представляются для ЦП

15. Ячейки памяти и порты
Все компоненты компьютера представляются для ЦП как

наборы ячеек памяти.
Порты можно считать особыми ячейками памяти: для связи с внешними устройствами.
Слайд 28

16. Организация памяти внутренняя (ОЗУ, ПЗУ, НЖМД) и внешняя (дискеты, диски, кассеты, флэшки, …)

16. Организация памяти

внутренняя (ОЗУ, ПЗУ, НЖМД) и внешняя (дискеты,

диски, кассеты, флэшки, …)
Слайд 29

ОЗУ = RAM – Random Access Memory – память с произвольным

ОЗУ = RAM – Random Access Memory – память с произвольным

доступом
ПЗУ = ROM – Read Only Memory
Слайд 30

с линейной и многомерной адресацией ЦП работает c линейной Нужны декодеры.

с линейной и многомерной адресацией

ЦП работает c линейной

Нужны декодеры.
Обычно они

находятся в контроллере накопителя.
Слайд 31

виртуальный диск (RAM-disk) – область ОП, которая видна для ПО как

виртуальный диск (RAM-disk) – область ОП, которая видна для ПО

как логический диск

Повышает скорость при работе с мелким ПО

Слайд 32

виртуальная память – технология работы с кодами и данными, не умещающимися

виртуальная память – технология работы с кодами и данными, не

умещающимися в ОЗУ:
ОС сбрасывает неактивные страницы на диск
подкачивает страницы в ОЗУ по необходимости

Скорость падает

swap – перекачка, обмен

Слайд 33

кэш (тайник) – область ОП, которая незаметна для программ работает быстро

кэш (тайник) – область ОП, которая
незаметна для программ
работает

быстро
хранит копии слов, часто читаемых/записываемых из/в ОЗУ
Слайд 34

L1, L2, L3, … – уровни (levels) кэширования Начальные уровни менее

L1, L2, L3, … – уровни (levels) кэширования

Начальные уровни менее объёмны

и поэтому быстрее (меньше коммутаций)
Слайд 35

Кэширование дисков – хранение в ОЗУ часто используемых блоков дисковой памяти

Кэширование дисков – хранение в ОЗУ часто используемых блоков дисковой

памяти

Рост скорости, но меньше ОП для активного ПО

Слайд 36

17. Системные ресурсы = порты ячейки ОЗУ линии запросов прерываний (IRQ) каналы прямого доступа (DMA)

17. Системные ресурсы =
порты
ячейки ОЗУ
линии запросов прерываний

(IRQ)
каналы прямого доступа (DMA)
Слайд 37

Прерывание – сигнал от устройства или программы, по которому ЦП должен

Прерывание – сигнал от устройства или программы, по которому ЦП должен


приостановить исполнение текущего кода
выполнить процедуру обслуживания
Слайд 38

IRQ (Interrupt Request)

IRQ (Interrupt Request)

Слайд 39

Могут быть вложенными: одно прерывается другим – с более высоким приоритетом.

Могут быть вложенными: одно прерывается другим – с более высоким приоритетом.