Содержание
- 5. Создание программы “Игра в мяч” Задача: Приложение в котором мяч двигается по экрану и при достижении
- 8. Тестируем приложение!
- 9. Создание программы “Управляем движением объекта” Задача: В приложении Изображение Спрайта на экране управляется движением кнопок
- 17. Тестируем приложение!
- 18. Медиа
- 21. Создание программы “Распознавание речи” Задача: Приложение проверяет строку стихотворения, сверяя ее с оригиналом и выдает сообщение
- 24. Проектируем дизайн приложения
- 28. Скачать презентацию