Содержание
- 2. Berlenleri girizmegi we çykarmagy guramak
- 3. Programmalary düzmekde aşakdaky tapgyrlary bellemek bolar: başlangyç berlenleri girizmek; berlenleri gaýtadan işlemek; berlenleri çykarmak (netije almak).
- 4. Ekrana maglumatlar Write çykyş buýrugy arkaly çykarylýar. Bu iň köp ulanylýan buýruklaryň biridir. Program salam_1; {Programmanyň
- 5. Writeln bu buýrukda informasiýa çap edilenden soň, kursor täze setire geçirilýär. Program salam; {Programmanyň sözbaşysy} Begin
- 6. Program Jem; {Programmanyň sözbaşysy} Begin {Programmanyň başlangyjy} Write (2+3); {Jemi hasaplamak we netijäni ekrana çykarmak} End.
- 7. Kompýutere berlenleri Read (ýa-da Readln) buýrugyň kömegi bilen girizip bolýar. Bu buýrukda hem ýaýlaryň içinde üýtgeýänleriň
- 8. Program mysal_1; {Programmanyň sözbaşysy} Var a: integer; {bitin görnüşli a üýtgeýäni beýan etmek} Begin {Programmanyň başlangyjy}
- 9. Klawiaturadan girizilen sany 2-ä köpeldip, netijesini çykarýan programma: Program mysal_2; {Programmanyň sözbaşysy} Var x: integer; {bitin
- 10. GÖNÜKME Klawiaturadan girizilen sany 2-ä köpeldip, netijesini çykarýan programma ýazalyň:
- 12. Скачать презентацию