Содержание
- 2. ПЛАН 1.Маркурс Персон 2. как появился майнкрафт и дальнейшая его разработка 3. популярность майнкрафта 4. уход
- 3. Маркурс Персон Маркус Персон родился 1 июня 1979, в Стокгольме, Швеция.
- 4. Первый компьютер у Маркуса появился в 7 лет от отца, а спустя год Персон уже написал
- 5. Маркурс Персон очень не любил ходить в школу, и он старался как можно больше прогуливать, что
- 6. Маркурс не смог закончить школу и в итоге мама заставила его пойти на курсы програмирования. Детское
- 7. В 2004 году Маркурс Персон устроился работать на компанию king.com и на работе он познакомился с
- 8. В свободное время друзья придумывали игры и какие-то из них становились популярными на сайтах независимых разработчиков.
- 9. В тоже время Маркурс увлекался игрой infiniminer. В ней соревновались в добычи ресурсов. Спустя месяц после
- 10. Изначально в игре была трава и булыжник и их расположение не подчинялось логики и всем законам
- 11. как появился майнкрафт и дальнейшая его разработка В cave game на смену странной генерации мира пришли
- 12. В 2010 году геймера покупали по 400 копий майнкрафта в день.(6 долларов за загрузку). В свою
- 13. Резкому скачку популярности игры способствовал релиз многопользовательского режима «Выживание». В мультиплеере игра здорово преображалась – геймеры
- 14. Крипера – самого известного врага в Minecraft, – Перссон сделал случайно: «У меня не было никаких
- 15. Кстати говоря,возможно это зеленое существо назвали так в честь самого первого вируса на земле « creeper
- 16. Не в последнюю очередь популярность росла благодаря YouTube. Авторы каналов подхватили игру и начали публиковать первые
- 17. Продажи Minecraft росли с невероятной скоростью: в июле 2010 года Mojang реализовала двадцать тысяч копий, а
- 18. Релиз игры был запланирован на 2011 год, но Mojang заранее придумала ежегодные мероприятия, посвященные Minecraft –
- 19. В 2011 году масштаб мероприятия вырос в разы — все пять тысяч билетов выкупили за месяц
- 20. К релизу игры Маркусу Перссону было тридцать два года — на тот момент он уже стал
- 21. Популярность Minecraft росла за счет вирусного распространения. А после того, как Mojang выпустила версии для Android
- 22. В 2012 году компания из всего 30 человек получила 230 млн долларов в качестве прибыли. Говорят,
- 23. Примерно в то же время Маркус Перссон сложил с себя полномочия главы разработки – по его
- 24. С женой Элин он развелся ровно через год после свадьбы, буднично объявив об этом в Твиттере:
- 25. 16 июня 2014 он проснулся с насморком и решил не идти в Mojang на планерку. На
- 26. «Никто не хочет купить мою долю в Mojang, чтобы я мог жить спокойно? Надоело выслушивать оскорбления
- 27. Условия Activision Нотча не устроли, EA сразу получила отказ из-за их «подхода к играм». Договориться с
- 28. После продажи компании казалось, что под руководством Microsoft игра потеряет в качестве, но опасения не оправдались.
- 29. Minecraft вышла за рамки индустрии развлечений: с ее помощью учат в школах, ее фанаты участвуют в
- 31. Скачать презентацию