Содержание
- 2. Простейшая программа main() { } главная (основная) программа всегда имеет имя main начало программы «тело» программы
- 3. Что происходит дальше? main() { } first.cpp исходный файл first.o транслятор ЪБzЦ2?|ё3БКа n/36ШпIC+И- ЦЗ_5МyРЧб s6bд^:/@:лЖ1_ объектный
- 4. Вывод текста на экран #include main() { printf("Привет!"); } include = включить файл stdio.h: описание стандартных
- 5. Как начать работу? здесь мы набираем программу сообщения об ошибках Открыть Новый Сохранить Закрыть
- 6. Оболочка Dev C ++ 4.9 IDE = Integrated Development Environment интегрированная среда разработки: текстовый редактор для
- 7. Управление клавишами
- 8. Где ошибки? 2 x ЛКМ эта ошибка обнаружена здесь!
- 9. Наиболее «популярные» ошибки
- 10. Ждем нажатия любой клавиши #include #include main() { printf("Привет!"); // вывод на экран /* ждать нажатия
- 11. Переход на новую строку #include #include main() { printf("Привет,\n Вася!"); getch(); } Привет, Вася! на экране:
- 12. Задания «4»: Вывести на экран текст "лесенкой" Вася пошел гулять «5»: Вывести на экран рисунок из
- 13. Что такое переменная? Переменная – это ячейка в памяти компьютера, которая имеет имя и хранит некоторое
- 14. Имена переменных Могут включать латинские буквы (A-Z, a-z) знак подчеркивания _ цифры 0-9 НЕ могут включать
- 15. Объявление переменных Объявить переменную = определить ее имя, тип, начальное значение, и выделить ей место в
- 16. Оператор присваивания Оператор – это команда языка программирования высокого уровня. Оператор присваивания служит для изменения значения
- 17. Оператор присваивания Общая структура: Арифметическое выражение может включать константы (постоянные) имена переменных знаки арифметических операций: +
- 18. main() { int a, b; float x, y; a = 5; 10 = x; y =
- 19. Особенность деления в Си main() { int a = 7; float x; x = a /
- 20. Сокращенная запись операций в Си инкремент декремент a = a + 1; a++; a = a
- 21. Ручная прокрутка программы main() { int a, b; a = 5; b = a + 2;
- 22. Порядок выполнения операций вычисление выражений в скобках умножение, деление, % слева направо сложение и вычитание слева
- 23. Сложение двух чисел Задача. Ввести два целых числа и вывести на экран их сумму. Простейшее решение:
- 24. Ввод чисел с клавиатуры scanf ("%d%d", &a, &b); формат ввода scanf – форматный ввод адреса ячеек,
- 25. Что неправильно? int a, b; scanf ("%d", a); scanf ("%d", &a, &b); scanf ("%d%d", &a); scanf
- 26. Вывод чисел на экран printf ("%d", c); здесь вывести целое число это число взять из ячейки
- 27. Вывод целых чисел int x = 1234; printf ("%d", x); 1234 printf ("%9d", x); минимальное число
- 28. Вывод вещественных чисел float x = 123.4567; printf ("%f", x); 123.456700 printf ("%9.3f", x); минимальное число
- 29. Полное решение #include #include main() { int a, b, c; printf("Введите два целых числа\n"); scanf("%d%d", &a,
- 30. Блок-схема линейного алгоритма начало конец c = a + b; ввод a, b вывод c блок
- 31. Задания «4»: Ввести три числа, найти их сумму и произведение. Пример: Введите три числа: 4 5
- 33. Скачать презентацию