Содержание
- 2. Поколения языков программирования Развитию программирования поспособствовала идея Джона Фон Ньюмана (англ. John Von Neumann), опубликованная в
- 3. Поколения языков программирования Языком программирования первого поколения считается машинный код. Машинный код состоит из инструкций, которые
- 4. Поколения языков программирования Языками второго поколения считаются языки Ассемблера. При программировании на языке Ассемблера инструкции представлены
- 5. Поколения языков программирования Языки ассемблера и машинный код считаются языками низкого уровня.
- 6. Поколения языков программирования Языками программирования третьего поколения называются уже языки высокого уровня. Такие языки программирования не
- 7. Языки третьего поколения FORTRAN (The IBM Mathematical FORmula TRANslating System) - язык программирования, разработанный в 1950-тых
- 8. Языки третьего поколения С - имя происходит от того, что этот язык в основном базировался на
- 9. Поколения языков программирования Языки программирования четвертого поколения разработаны с целью упростить их изучение и использование. Эти
- 10. Поколения языков программирования Языки пятого поколения созданы для разработки систем искусственного интеллекта и для решения связанных
- 11. Базовые типы языков программирования К главным базовым типам относят: процедурные, функциональные и объектно-ориентированные языки программирования.
- 12. Базовые типы языков программирования В процедурных языках программирования на языке программирования описываются действия и порядок их
- 13. Базовые типы языков программирования В функциональных языках программирования всё решение описывается при помощи функций.
- 14. Базовые типы языков программирования В объектно-ориентированных языках программирования решение проблемы производится при помощи функций и структур
- 15. Объектно-ориентированное программирование Объектно-ориентированное программирование (ООП) - это результат естественной эволюции более ранних методологий программирования. Потребность в
- 16. Объектно-ориентированное программирование ООП - это моделирование объектов посредством иерархически связанных классов.
- 17. Объектно-ориентированное программирование Переход от традиционного программирования к ООП на начальном этапе характерен тем, что под объектами
- 18. Объектно-ориентированное программирование Графический примитив Нарисовать Стереть Получить координаты ... Круг Нарисовать через центра и радиус Получить
- 19. Принципы ООП ООП Абстрагирование Наследование Полиморфизм Инкапсуляция
- 20. Принципы ООП Абстрагирование — это способ выделить набор значимых характеристик объекта, исключая из рассмотрения незначимые. Соответственно,
- 21. Принципы ООП Инкапсуляция — это свойство системы, позволяющее объединить данные и методы, работающие с ними в
- 22. Принципы ООП Наследование — это свойство системы, позволяющее описать новый класс на основе уже существующего с
- 23. Принципы ООП Полиморфизм — это свойство системы использовать объекты с одинаковым интерфейсом без информации о типе
- 24. Базовые понятия ООП Класс является описываемой на языке терминологии исходного кода моделью ещё не существующей сущности
- 25. Базовые понятия ООП Объект - сущность в адресном пространстве вычислительной системы, появляющаяся при создании экземпляра класса
- 26. Базовые понятия ООП Поля и свойства - представляют сведения, содержащиеся в объекте. Поля подобны переменным, так
- 27. Базовые понятия ООП Методы - действие, которое выполняет объект, называется методом. Методы всегда называются при помощи
- 28. Базовые понятия ООП Поле Свойство Метод
- 29. Базовые понятия ООП Класс Объект Действия с объектом
- 30. Задания В тетрадях придумать поля и методы для сущности человек в таких реалиях как: 1) Введение
- 31. Задания Придумать цепочку из 3 классов. Которые будут наследовать один от одного. Пример: Животное ->Млекопитающее->Лев
- 33. Скачать презентацию