Содержание
- 2. Модель решения задачи в виде схемы и план достижения поставленный цели Сбор информации Тестирование программы и
- 3. Разработка алгоритма решаемой задачи \основные моменты проектирования\ Алгоритм ветвления
- 4. Входные и выходные данные в проекте Ввод имени пользователя входные данные Выводимые сообщения на экран выходные
- 5. Использование анимации Здесь основной спрайт двигается до центра
- 7. Скачать презентацию