Содержание
- 2. Трёхмерное моделирование Информатика 6 класс тема урока:
- 3. Цель обучения: 6.3.1.1 приводить примеры применения 3D-моделей Цели урока: Знать понятие трехмерной модели;
- 4. Критерии оценивания Знает основные понятия модели и моделирования Различает виды моделирования 2D и 3D Знает понятие
- 5. Как вы думаете, в чём преимущества использования трехмерных моделей? В каких сферах деятельности используются трехмерные модели?
- 6. Определите 2D и 3D модели
- 7. В чём же отличие 2D и 3D моделирования?
- 8. Суть в том, что рисуя на листе бумаги, мы неизбежно имеем дело с двухмерным рабочим полем,
- 9. В 3D-графике два привычных понятия и измерения – «ширина, высота», дополняются третьим – «глубина», и таким
- 10. Этапы создания трёхмерного объекта: Получение трёхмерного изображения выполняется в несколько этапов: Моделирование — создание трёхмерных объектов
- 11. Программы 3D графики AutoCAD 3DStudio Max Blender Sketchup
- 12. Задание1.Иследовательская работа: Исследование инструментов программы SketchUP
- 13. SketchUp – программа для быстрого создания и редактирования трёхмерной графики. Проекты SketchUp сохраняются в формате *.skp.
- 14. Все трёхмерные модели в этой программе создаются на основе простых фигур: линии, дуги, прямоугольника итд.
- 15. Перейди по ссылке и посмотри УРОК1 https://sites.google.com/site/eklocheva/uroki-po-sketchup A B C
- 16. Чтобы научится создавать 3D-модели, познакомимся с программой 3D-моделирования. Для этого изучим программу ScetchUp. Для запуска выполняем
- 17. Главное окно ScetchUp
- 18. Панель инструментов
- 19. Практическая работа Ознакомится со структурой окна программы по теоретическим материалам (учебник, ресурсы интернета). Запустить программу ScetchUp.
- 21. Скачать презентацию