Размещая скрытую рекламу в видеоиграх, необходимо не забывать об адекватности продвигаемого
продукта и контекста игры. Так, например, в историческую игру невозможно поместить скрытую рекламу современной телекоммуникационной сети или провайдеров мобильной связи, ведь технологичные бренды будут смотреться неадекватно в игре, действие которой происходит, например, во времена викингов.
Нет сомнения, что Product Placement в играх, как новое средство в общении с потребителями, вскоре займет законное место среди хорошо известных и давно существующих типов современной рекламы.
"Люди начали понимать, что вплетение бренда в сюжет игры гораздо результативнее прочих методов рекламы, потому что пользователи обращают на него большее внимание"
Билл Пижон