Содержание
- 2. Игра – всегда система ограничений Важно определить, какие факторы вы моделируете, какие игнорируете. Во времени В
- 3. Время игры Предварительная подготовка (опционально) Включение в игру Событие (опционально) Основной ход игры Событие (желательно) Основной
- 4. Пространство игры Границы игры Условность пространства. Реализм и фантастика Иллюзия бесконечности – письма наружу Минимум три
- 5. Внесение погрешностей Онлайн-игры, нарративные игры Структура игры: Линейная игра, квиз Игра по станциям Игра со свободным
- 6. Выборы в игре: Создают эмоциональное напряжение Усиливают концентрацию Позволяют игроку «присвоить» историю Увеличивают реиграбельность
- 7. Игра «Конкордия. Третий путь» Внесение погрешности в общий ход: Выброс радиации Песчаная буря Нападение рейдеров
- 8. Игра «Секретнейший рескрипт Императрицы» 1783 год Основные локации: Дипломаты Егеря Тайная канцелярия Мерцающие локации: Шапочный разбор
- 10. Механика игры Движок - общий для всех механизм игры, в который вовлечены все игроки Собственно игра
- 11. Игра «Пистолетики» Автор Даниил Тинкельман Отлично вписывается в более сложные игры. Адаптация какой известной игры? Дополнения:
- 12. Баланс Нелинейный Линейный
- 13. Баланс в настольной игре Magic The Gathering Победа: Цель или средство? «Комендант снежной крепости»
- 14. Игроки Идеальное количество 9 – 30 человек Людей в команде 3-5 Разные типы игроков любят разное:
- 15. Классификация Ричарда Бартла: Накопители приносят 1/3 прибыли Киллеры – 2/3
- 16. Гормоны Адреналин – реакция на вызов Эндорфин отвечает за выбор Дофамин –одобрение и ожидание поощрения Окситоцин
- 17. Ролевые игры в педагогике
- 18. Игра, в ходе которой показатели персонажей меняются. Опыт Повышение уровня Выбор специализаций Жизнь Ресурсы (мана, деньги)
- 19. Реши головоломку Как Иван Грозный
- 20. Специальности Капитан Разведчик Медик Картограф Боец Маг Паладин Рейнджер Бард
- 21. Личные задачи: Собрать больше всех ресурсов Получить ранение Попытаться ответить на все задачи Поспорить с каждым
- 22. Аксессуары Шляпы Веера Очки Усы Оружие Звериные уши Антенны
- 23. Составляющие образа Имя Профессия Раса Элементы костюма Пластика Речь Характеристики
- 24. Игра сама по себе…лежит вне сферы нравственных норм. Сама по себе она не может быть ни
- 26. Скачать презентацию