Основы визуального программирования. Пустая форма и ее модификация. Компоненты страницы стандарт. Размещение нового компонента
Содержание
- 2. Основные понятия визуального программирования Основной единицей в визуальном программировании является объект. Он имеет свойства, способен совершать
- 3. Свойства объектов устанавливаются с помощью окна Инспектора объектов или в тексте самой программы.
- 4. Чтобы присвоить свойству объекта новое значение в тексте программы нужно в левой части строки указать имя
- 6. При разработке графического интерфейса окна в среде Delphi используется идеология объектно-ориентированного программирования. Все объекты, помещенные на
- 9. Скачать презентацию