Содержание
- 2. Mоделинг Hi Ploly Low Poly Концептуальный Классический Начинаем с полигона Начинаем с примитива
- 3. Концепт + Анализ Скульпт Ретопология UW Mapping Трансфер (перенос данных на Low-Poly) Текстуринг и настройка материалов
- 4. Классический путь Концепт Сбор информации Определение стиля Анализ самого объекта Упрощение
- 5. Этапы классического пути Создание базовой упрощённой модели (болванки). Первичная детализация Крупные детали. (Базовые элементы). Обработка финальной
- 6. HotKeys
- 13. Модификаторы
- 15. Полигональный моделинг
- 30. UV Mapping & Texturing
- 57. Скачать презентацию