Содержание
- 2. Формирование изображения Разрешающая способность монитора – это размер экрана монитора по ширине и высоте в пикселях.
- 3. Кодирование цвета Для кодирования черно-белого изображения достаточно одного бита памяти: 1 – белый 0 – черный.
- 4. На цветном экране все разнообразие красок получается из сочетаний трех базовых цветов: красного, зеленого, синего. Такая
- 5. Шестнадцатицветная палитра получается при использовании четырехразрядной кодировки пикселя: к трем битам базовых цветов добавляется один бит
- 6. Количество бит, которое используется для кодирования цвета точки, называется глубиной цвета. Тогда количество цветов, отображаемых на
- 7. Пример Рассчитаем необходимый объем видеопамяти для одного из графических режимов, например, с разрешением 800 на 600
- 8. Виды изображений Растровое – совокупность точек (пикселей), используемых для его отображения на экране монитора. Векторное –
- 9. Форматы графических файлов Растровые: BMP GIF JPEG TIFF PCX Векторные: WMF CDR
- 10. Кодирование видеоинформации Преобразование оптического изображения в последовательность электрических сигналов осуществляется видеокамерой. Сигналы несут информацию о яркости
- 11. Аналого-цифровое преобразование видеоинформации Дискретизация – непрерывный сигнал заменяется последовательностью мгновенных значений через равные промежутки времени. Квантование
- 12. Форматы видео файлов AVI MPEG DIVX
- 14. Скачать презентацию