Содержание
- 2. Киберспорт. Что это такое? Киберспорт, также именуемый как компьютерный спорт или электронный спорт — вид соревновательной
- 3. Еще немного о киберспорте Все киберспортивные дисциплины делятся на несколько основных классов, различаемых свойствами пространств, моделей,
- 4. Как все начиналось История киберспорта берет свое начало в 1997 году, когда была основана первая киберспортивная
- 5. Сходства и различия со спортом: Сходства: разнообразие дисциплин, турниры/соревнования, известность спортсменов/игроков в узких тематических кругах, наличие
- 6. Различия: физическая форма игроков, призовые, система выплат, гендерные стереотипы, частично дискриминация по полу, киберспорт невозможен без
- 7. Виды киберспортивных дисциплин: Командные (Dota 2, CS:GO, League of Legends, Heroes of the Storm, PUBG и
- 8. Формирование команд Команды могут собраться в свободном режиме – чаще это любительские коллективы, которые играют для
- 9. Этапы поиска команды или игрока 1. Менеджер совместно с тренером команды ищет игроков, выставленных на трансфер,
- 10. Барьеры при сплочении команд Языковой барьер, Особенности характеров и темперамента, Разность менталитетов, Своеобразность взглядов на методы
- 11. Способы сплочения команд: Буткемп, Работа с психологом и тренинги, Общение вне рабочей атмосферы.
- 12. Буткемп (от англ. Bootcamp - «учебный лагерь») Это место проживания и тренировок, куда команды выезжают на
- 13. Психологи в киберспорте Сейчас практика привлечения психологов в киберспорт еще только на стадии зарождения. Игроки часто
- 14. Менеджеры и тренеры Их роль в командном взаимодействии Тренеры нужны командам для того, чтобы помогать им
- 15. Менеджеры Менеджеры занимаются поиском игроков в состав команды, организаторской деятельностью: сборы на буткемп, организация тренировок, заказ
- 16. Признание киберспорта в России Россия стала первой страной в мире, которая признала киберспорт официальным видом спорта.
- 17. Глоссарий Буткемп (англ. «Bootcamp» – учебный лагерь) – период, когда команда собирается полным составом и едет
- 18. Список источников: https://ru.wikipedia.org/ http://empire.gg/ https://onlimegames.ru/blog/cybersport_sport https://www.gazeta.ru/tech/2016/06/08/8292761/games-are-cool.shtml https://www.cybersport.ru/news/kibersport-na-gosudarstvennom-urovne-khronika
- 20. Скачать презентацию