Содержание
- 2. Символы Строки Форматирование строк ПЛАН ЗАНЯТИЯ
- 3. Символы в .NET представлены структурами Char, содержащими 16-битное беззнаковое число: код символа из таблицы Unicode; Некоторые
- 4. УПРАВЛЯЮЩИЕ СИМВОЛЫ
- 5. КЛЮЧЕВЫЕ МЕТОДЫ ТИПА CHAR
- 6. Представляют собой неизменяемые последовательности символов; Не существует способа изменить строку или её часть; За хранение отвечает
- 7. СПОСОБЫ СОЗДАНИЯ СТРОКИ
- 8. КЛЮЧЕВЫЕ СВОЙСТВА И МЕТОДЫ
- 9. КЛЮЧЕВЫЕ СВОЙСТВА И МЕТОДЫ
- 10. Потокобезопасность Неизменность Сокращение затрат памяти (интернирование) СТРОКИ – НЕИЗМЕНЯЕМЫЕ ОБЪЕКТЫ!
- 11. При каждой модификации строки создается отдельный объект Сколько строк будет создано? Сколько памяти будет занято? НЕПРАВИЛЬНАЯ
- 12. Для сложения большого числа разных строк используйте класс StringBuilder: ПРАВИЛЬНАЯ МОДИФИКАЦИЯ СТРОК
- 13. СРАВНЕНИЕ STRING И STRINGBUILDER ВРЕМЯ ВЫПОЛНЕНИЯ ЗАТРАТЫ ПАМЯТИ
- 14. МЕТОДЫ И СВОЙСТВА КЛАССА STRINGBUILDER
- 15. Литеральные строки КОГДА СЛОЖЕНИЕ СТРОК – НЕ ПРЕСТУПЛЕНИЕ
- 16. Строка, помеченная @, воспринимается буквально, без учета управляющих символов: БУКВАЛЬНЫЕ СТРОКИ (ОПЕРАТОР @) Поскольку \ считается
- 17. ФОРМАТИРОВАНИЕ СТРОК
- 18. ПАРАМЕТРЫ ФОРМАТИРОВАНИЯ
- 19. ПРИМЕР ФОРМАТИРОВАНИЯ
- 20. НАСТРОЙКИ ФОРМАТИРОВАНИЯ
- 21. ПРИМЕР РАСШИРЕННОГО ФОРМАТИРОВАНИЯ
- 22. ПРИМЕР ФОРМАТИРОВАНИЯ ДАТЫ
- 23. НАСТРОЙКИ ФОРМАТИРОВАНИЯ ДАТЫ
- 24. ПРИМЕР НАСТРОЙКИ ФОРМАТИРОВАНИЯ ДАТЫ
- 25. ИНТЕРПОЛЯЦИЯ СТРОК C# 6 Если необходимо вывести в строку фигурные скобки, их нужно задублировать: {{..}} Интерполяция
- 27. Скачать презентацию