Содержание
- 2. Вступительное слово учителя: Информатика – молодая научная дисциплина, изучающая вопросы, связанные с поиском, сбором, хранением, преобразованием
- 3. Ведущий: - Здравствуйте, добрый день. Сегодня я для вас проведу необычное занятие. Мы с вами поиграем
- 4. Итак, мы начинаем игру капитал-шоу “Поле информационных чудес”. Ваше активное участие – гарантия того, что наша
- 5. Отборочный тур для игроков первой тройки. “Мозг” компьютера. Единица измерения информации. Человек, профессионально занимающийся составлением программ.
- 6. Ход игры К барабану приглашается первая тройка участников игры. 1.Представление игроков 1 тройки. Ведущий представляет учащихся,
- 7. Задание игрокам 1 тройки: Вы знаете, ребята, что на уроках информатики мы изучаем историю развития компьютерной
- 8. Скринмейты или ScreenMates в переводе с английского дословно "экранный друг". Скринмейты - существа, которые будут "жить"
- 9. Зал приветствует победителя первой тройки аплодисментами. Ведущий: Еще раз поприветствуем участников первой тройки и особенно победителя
- 10. Отборочный тур для игроков 2 тройки. Всемирная компьютерная сеть. 2. Назовите любой из языков программирования. 3.
- 11. 2. Представление игроков 2 тройки. Ведущий представляет учащихся, сообщает фамилию, имя, класс. Медведева Юлия Евгениевна Тургузёва
- 12. Задание игрокам 2 тройки: Многие чемпионы мира по шахматам неоднократно сражались в шахматных поединках с компьютером.
- 13. Ботвинник Михаил Моисеевич Стал первым советским гроссмейстером. Активно выступал в московской шахматной печати; автор ценных анализов
- 14. Зал приветствует победителя второй тройки аплодисментами. Ведущий: Еще раз поприветствуем участников второй тройки и особенно победителя
- 15. Отборочный тур для игроков 3 тройки. Как называется устройство для чтения и записи на диске? Назовите
- 16. 3. Представление игроков 3 тройки. Ведущий представляет учащихся, сообщает фамилию, имя, класс. Волкова Галина Сергеевна Шайхиева
- 17. Задание игрокам 3 тройки: Как называют человека, не нашедшего своего места в жизни, для которого хакерство
- 18. Киберпанк Киберпанк - еще не нашедший своего места в жизни человек, для которого хакерство - игра
- 19. Зал приветствует победителя третьей тройки аплодисментами. Ведущий. Еще раз поприветствуем участников третьей тройки и особенно победителя
- 20. 4. Игра со зрителями. Задание для зрителей Всем известен взлет советской вычислительной техники в 50-60 годах
- 21. Эльбрус Первый компьютер с таким названием был создан еще в 1978 году под руководством Б.С. Бурцева
- 22. 5. Представление игроков финальной тройки. Задание игрокам финальной тройки. Для лучшей работы многих современных игр, приходится
- 23. Колдовство Зал приветствует победителя нашей игры аплодисментами. Ведущий. Еще раз поприветствуем победителя нашей игры громкими и
- 24. ПРИЗЫ: Шумоизолятор – 200 Вычислительная техника - 100 Зарядное устройство - 50 Строящаяся дача – 50
- 25. 6. Представление игрока суперигры. Ведущий. Итак, начинаем супер игру. В супер игре разыгрываются: ПРИЗЫ: Запоминающие устройства
- 26. Суперигра. Задание на супер игру: 1 2 3
- 27. - по горизонтали: 1) Как называется идеограмма, изображающая эмоцию. Состоит из различных символов, в том числе
- 28. Сма́йлик (англ. smiley — пиктограмма, изображающая эмоцию. Чаще всего составляется из типографских знаков. Распространение смайлик получил
- 29. Баннер в интернете – это небольшая рекламная площадь, которая периодически мелькает на различных ресурсах с целью
- 31. Скачать презентацию