Проект консольная игра поддавки

Слайд 2

ПРАВИЛА ИГРЫ ЗАДАЧА ИГРОКА – НЕ ОБЫГРАТЬ ОППОНЕНТА, А ОСТАТЬСЯ БЕЗ

ПРАВИЛА ИГРЫ ЗАДАЧА ИГРОКА – НЕ ОБЫГРАТЬ ОППОНЕНТА, А ОСТАТЬСЯ БЕЗ ФИШЕК

ДЛЯ

ИГРЫ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ ПОЛЕ 8 НА 8
У КАЖДОГО ИГРОКА ЕСТЬ ПО 12 ФИШЕК
ЕДИНИЧКА - БЕЛАЯ ФИШКА , ДВОЕЧКА – ЧЕРНАЯ ФИШКА
ИГРУ НАЧИНАЮТ БЕЛЫЕ
РАЗРЕШАЕТСЯ ХОДИТЬ ТОЛЬКО ВПЕРЕД ПО ДИАГОНАЛИ
КУШАТЬ ФИШКИ МОЖНО КАК ВПЕРЕД ЧЕРЕЗ КЛЕТКУ , ТАК И НАЗАД
Слайд 3

ВЫИГРЫШ ПАРТИИ ОБЩЕЕ УСЛОВИЕ ПОБЕДЫ – НЕТ ВОЗМОЖНОСТИ ХОДА У ИГРОКА

ВЫИГРЫШ ПАРТИИ ОБЩЕЕ УСЛОВИЕ ПОБЕДЫ – НЕТ ВОЗМОЖНОСТИ ХОДА

У ИГРОКА НЕ ДОЛЖНО

ОСТАТЬСЯ ФИШЕК НА ДОСКЕ;
ИЛИ ПРОТИВНИК ДОЛЖЕН ЗАПЕРЕТЬ ВСЕ ФИШКИ СВОЕГО ОППОНЕНТА;