Содержание
- 2. Оператор присваивания Пример Определите значение целочисленных переменных x и y после выполнения фрагмента программы: x :=
- 3. Общее строение программы Program ; Begin End.
- 4. Program имя; { Заголовок программы } { Раздел описаний } Const; {- раздел констант;} Var; {-
- 5. Общее строение программы 1. Заголовок программы содержит имя программы. Пример: Program prog_1;
- 6. Общее строение программы 2. Описания – это символьные конструкции для описания свойств объектов программы. Все объекты
- 7. Бинарные операции Паскаля
- 8. Общее строение программы 3. Операторы – это символьные конструкции для описания действий над объектами программы. Операторы
- 10. Скачать презентацию