- Главная
- Информатика
- Системы программирования
Содержание
- 2. ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ И ИХ КЛАССИФИКАЦИИ Язык программирования — формальная знаковая система, предназначенная для описания алгоритмов в
- 3. Создатели языков по-разному толкуют понятие язык программирования. Среди общих мест, признаваемых большинством разработчиков, находятся следующие: ·
- 4. Первые языки программирования были очень примитивными и мало чем отличались от формализованных упорядоченных последовательностей единиц и
- 5. В последние десятилетия в программировании возник и получил существенное развитие объектно-ориентированный подход. Это метод программирования, имитирующий
- 6. Существуют различные классификации языков программирования. По наиболее распространенной классификации все языки программирования делят на языки низкого,
- 7. К языкам сверхвысокого уровня можно отнести лишь Алгол-68 и APL. Повышение уровня этих языков произошло за
- 8. В современной информатике можно выделить два основных направления развития языков программирования: процедурное и непроцедурное. Процедурное программирование
- 9. Непроцедрное (декларативное) программирование появилось в начале 70-х годов 20 века, но стремительное его развитие началось в
- 10. Можно выделить еще один класс языков программирования - объектно-ориентированные языки высокого уровня. На таких языках не
- 11. Система программирования (СП) — совокупность программных средств, облегчающих написание, отладку диалоговой программы и автоматизирующих её многоэтапное
- 12. Система программирования освобождает проблемного пользователя или прикладного программиста от необходимости написания программ решения своих задач на
- 13. По набору входных языков различают системы программирования одно - и многоязыковые. Отличительная черта многоязыковых систем состоит
- 14. Машинно-ориентированные системы программирования имеют входной язык, наборы операторов и изобразительные средства которых существенно зависят от особенностей
- 15. Машинно-ориентированные системы по степени автоматического программирования подразделяются на классы: 1. Машинный язык. В таких системах программирования
- 16. Машинно-независимые системы программирования – это средство описания алгоритмов решения задач и информации, подлежащей обработке. Они удобны
- 17. 1. Процедурно-ориентированные системы. Входные языки программирования в таких системах служат для записи алгоритмов (процедур) обработки информации,
- 18. Сегодня практически все программы создаются с помощью языков программирования. Теоретически программу можно написать и на естественном
- 19. Языком самого низкого уровня является ассемблер. Программа, написанная на нем, представляет последовательность команд машинных кодов, но
- 20. СИСТЕМЫ ПРОГРАММИРОВАНИЯ Программа – это набор команд, которые читаются и выполняются процессором. Инструментальные системы – это
- 21. ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ Языки программирования - это формальные языки специально созданные для общения человека с компьютером. Каждый
- 22. КЛАССИФИКАЦИЯ ЯЗЫКОВ И МЕТОДЫ ПРОГРАММИРОВАНИЯ В зависимости от уровня языка, т.е.насколько близок к машинному, языки делятся
- 23. ПРОЕКТИРОВАНИЕ ПРОГРАММ Существуют различные подходы и технологии разработки алгоритмов и программ. По современным взглядам проектирование и
- 24. ТРАНСЛЯЦИЯ ПРОГРАММ И СОПУТСТВУЮЩИЕ ПРОЦЕССЫ Идеи трансляции (перекодирования) одних символов в другие легли в основу создания
- 25. Интерпретатор функционирует следующим образом: берет очередной оператор языка из текста программы, анализирует его структуру и затем
- 26. Основной недостаток компиляторов – трудоемкость трансляции языков программирования, ориентированных на обработку данных сложной структуры, заранее неизвестной
- 27. В реальных системах программирования смешаны технологии компиляции и интерпретации. В процессе отладки программу можно выполнять по
- 28. ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ (ООП) Пионером данного направления явился язык Смояток (Smalltalk), первоначально предназначенный для реализаций функций машинной
- 29. Другим фундаментальным понятием ООП является класс. Класс – это шаблон, на основе которого может быть создан
- 30. В процессе работы с объектами допускается полиморфизм – возможность использования методов с одинаковыми именами для обработки
- 31. Синтаксис языков C++ и Java практически полностью совпадает. Принципиальным различием является то, что язык C++ компилируемый
- 32. С середины 90-х гг. многие объектно-ориентированные языки реализуются как системы визуального программирования. Такие системы имеют интерфейс,
- 33. VBA (Visual Basic for Application) является общей языковой платформой для приложений Microsoft Office (Excel, Word, Power
- 34. ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ БАЗ ДАННЫХ Эти языки отличаются от алгоритмических прежде всего своим функциональным назначением. При работе
- 35. ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ ДЛЯ КОМПЬЮТЕРНЫЙ СЕТЕЙ Появление и активное развитие компьютерных сетей стало причиной создания многочисленных версий
- 37. Скачать презентацию
ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ И ИХ КЛАССИФИКАЦИИ
Язык программирования — формальная знаковая система, предназначенная
ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ И ИХ КЛАССИФИКАЦИИ
Язык программирования — формальная знаковая система, предназначенная
Со времени создания первых программируемых машин человечество придумало уже более двух с половиной тысяч языков программирования. Каждый год их число пополняется новыми. Некоторыми языками умеет пользоваться только небольшое число их собственных разработчиков, другие становятся известны миллионам людей. Профессиональные программисты иногда применяют в своей работе более десятка разнообразных языков программирования.
Создатели языков по-разному толкуют понятие язык программирования. Среди общих мест, признаваемых
Создатели языков по-разному толкуют понятие язык программирования. Среди общих мест, признаваемых
· Функция: язык программирования предназначен для написания компьютерных программ, которые применяются для передачи компьютеру инструкций по выполнению того или иного вычислительного процесса и организации управления отдельными устройствами.
· Задача: язык программирования отличается от естественных языков тем, что предназначен для передачи команд и данных от человека компьютеру, в то время как естественные языки используются лишь для общения людей между собой. В принципе, можно обобщить определение "языков программирования" - это способ передачи команд, приказов, чёткого руководства к действию; тогда как человеческие языки служат также для обмена информацией.
· Исполнение: язык программирования может использовать специальные конструкции для определения и манипулирования структурами данных и управления процессом вычислений.
Первые языки программирования были очень примитивными и мало чем отличались от
Первые языки программирования были очень примитивными и мало чем отличались от
Для того, чтобы облегчить общение человека с ЭВМ были созданы языки программирования типа Ассемблер. Переменные величины стали изображаться символическими именами. Числовые коды операций заменились на мнемонические обозначения, которые легче запомнить. Язык программирования приблизился к человеческому языку, и отдалился от языка машинных команд.
Языки программирования стали появляться уже с середины 50-х годов.
В настоящее время популярным среди программистов является язык Си
В последние десятилетия в программировании возник и получил существенное развитие объектно-ориентированный
В последние десятилетия в программировании возник и получил существенное развитие объектно-ориентированный
Объектно-ориентированная идеология используется во всех современных программных продуктах, включая операционные системы.
Первый объектно-ориентированный язык Simula-67 был создан как средство моделирования работы различных приборов и механизмов. Большинство современных языков программирования – объектно-ориентированные. Среди них последние версии языка Turbo-Pascal, C++, Ada и другие.
В настоящее время широко используются системы визуального программирования Visual Basic, Visual C++, Delphi и другие. Они позволяют создавать сложные прикладные пакеты, обладающие простым и удобным пользовательским интерфейсом.
Существуют различные классификации языков программирования. По наиболее распространенной классификации все языки
Существуют различные классификации языков программирования. По наиболее распространенной классификации все языки
В группу языков низкого уровня входят машинные языки и языки символического кодирования: (Автокод, Ассемблер). Операторы этого языка – это те же машинные команды, но записанные мнемоническими кодами, а в качестве операндов используются не конкретные адреса, а символические имена. Все языки низкого уровня ориентированы на определенный тип компьютера, т. е. являются машинно-зависимыми. Машинно-ориентированные языки – это языки, наборы операторов и изобразительные средства которых существенно зависят от особенностей ЭВМ (внутреннего языка, структуры памяти и т. д.).
Следующую, существенно более многочисленную группу составляют языки программирования высокого уровня. Это Фортран, Алгол, Кобол, Паскаль, Бейсик, Си, Пролог и т. д. Эти языки машинно-независимы, т. к. они ориентированы не на систему команд той или иной ЭВМ, а на систему операндов, характерных для записи определенного класса алгоритмов. Однако программы, написанные на языках высокого уровня, занимают больше памяти и медленнее выполняются, чем программы на машинных языках.
К языкам сверхвысокого уровня можно отнести лишь Алгол-68 и APL. Повышение
К языкам сверхвысокого уровня можно отнести лишь Алгол-68 и APL. Повышение
Алгол-68, при разработке которого сделана попытка формализовать описание языка, приведшая к появлению абстрактной и конкретной программ. Абстрактная программа создается программистом, конкретная - выводится из первой. Предполагается, что при таком подходе принципиально невозможно породить неверную синтаксически (а в идеале и семантически) конкретную программу. Язык APL относят к языкам сверхвысокого уровня за счет введения сверхмощных операций и операторов. Запись программ на таком языке получается компактной.
Другая классификация делит языки на вычислительные и языки символьной обработки. К первому типу относят Фортран, Паскаль, Алгол, Бейсик, Си, ко второму типу - Лисп, Пролог, Снобол и др.
В современной информатике можно выделить два основных направления развития языков программирования:
В современной информатике можно выделить два основных направления развития языков программирования:
Процедурное программирование возникло на заре вычислительной техники и получило широкое распространение. В процедурных языках программа явно описывает действия, которые необходимо выполнить, а результат задается только способом получения его при помощи некоторой процедуры, которая представляет собой определенную последовательность действий.
Среди процедурных языков выделяют в свою очередь структурные и операционные языки. В структурных языках одним оператором записываются целые алгоритмические структуры: ветвления, циклы и т. д. В операционных языках для этого используются несколько операций. Широко распространены следующие структурные языки: Паскаль, Си, Ада, ПЛ/1. Среди операционных известны Фортран, Бейсик, Фокал.
Непроцедрное (декларативное) программирование появилось в начале 70-х годов 20 века, но
Непроцедрное (декларативное) программирование появилось в начале 70-х годов 20 века, но
В функциональных языках программа описывает вычисление некоторой функции. Обычно эта функция задается как композиция других, более простых, те в свою очередь разлагаются на еще более простые и т. д. Один из основных элементов в функциональных языках - рекурсия, то есть вычисление значения функции через значение этой же функции от других элементов. Присваивания и циклов в классических функциональных языках нет.
В логических языках программа вообще не описывает действий. Она задает данные и соотношения между ними. После этого системе можно задавать вопросы. Машина перебирает известные и заданные в программе данные и находит ответ на вопрос. Порядок перебора не описывается в программе, а неявно задается самим языком. Классическим языком логического программирования считается Пролог. Построение логической программы вообще не требует алгоритмического мышления, программа описывает статические отношения объектов, а динамика находится в механизме перебора и скрыта от программиста.
Можно выделить еще один класс языков программирования - объектно-ориентированные языки высокого
Можно выделить еще один класс языков программирования - объектно-ориентированные языки высокого
Языки описания сценариев, такие как Perl, Python, Rexx, Tcl и языки оболочек UNIX, предполагают стиль программирования, весьма отличный от характерного для языков системного уровня. Они предназначаются не для написания приложения с нуля, а для комбинирования компонентов, набор которых создается заранее при помощи других языков. Развитие и рост популярности Internet также способствовали распространению языков описания сценариев. Так, для написания сценариев широко употребляется язык Perl, а среди разработчиков Web-страниц популярен JavaScript.
Система программирования (СП) — совокупность программных средств, облегчающих написание, отладку диалоговой
Система программирования (СП) — совокупность программных средств, облегчающих написание, отладку диалоговой
Создание сложного программного средства осуществляется в среде программной инженерии. Согласно ГОСТ Р ИСО/МЭК 14764-2002 она представляет собой «набор автоматических инструментальных средств, программно-аппаратных и технических средств, необходимых для выполнения объёма работ по программной инженерии». К автоматизированным инструментальным средствам относятся, в частности, компиляторы, компоновщики загрузочных операционных систем, отладчики, средства моделирования, средства документирования и системы управления базами данных.
Система программирования освобождает проблемного пользователя или прикладного программиста от необходимости написания
Система программирования освобождает проблемного пользователя или прикладного программиста от необходимости написания
Язык – это набор правил, определяющих систему записей, составляющих программу, синтаксис и семантику используемых грамматических конструкций.
Реализация языка – это системная программа, которая переводит (преобразует) записи на языке высокого уровня в последовательность машинных команд.
По набору входных языков различают системы программирования одно - и многоязыковые.
По набору входных языков различают системы программирования одно - и многоязыковые.
Для построения языков программирования используется совокупность общепринятых символов и правил, позволяющих описывать алгоритмы решаемых задач и однозначно истолковывать смысл созданного написания. Основной тенденцией в развитии языков программирования является повышение их семантического уровня с целью облегчения процесса разработки программ и увеличения производительности труда их составителей.
По структуре, уровню формализации входного языка и целевому назначению различают системы программирования машинно-ориентированные и машинно-независимые.
Машинно-ориентированные системы программирования имеют входной язык, наборы операторов и изобразительные средства
Машинно-ориентированные системы программирования имеют входной язык, наборы операторов и изобразительные средства
Машинно - ориентированные системы позволяют использовать все возможности и особенности машинно-зависимых языков: высокое качество создаваемых программ; возможность использования конкретных аппаратных ресурсов; предсказуемость объектного кода и заказов памяти; для составления эффективных программ необходимо знать систему команд и особенности функционирования данной ЭВМ; трудоемкость процесса составления программ (особенно на машинных языках и ЯСК), плохо защищенного от появления ошибок; низкая скорость программирования; невозможность непосредственного использования программ, составленных на этих языках, на ЭВМ других типов.
Машинно-ориентированные системы по степени автоматического программирования подразделяются на классы:
1. Машинный язык.
Машинно-ориентированные системы по степени автоматического программирования подразделяются на классы:
1. Машинный язык.
2. Система Символического Кодирования. В данных системах используются Языки Символического Кодирования (далее ЯСК), которые так же, как и МЯ, являются командными. Однако коды операций и адреса в машинных командах, представляющие собой последовательность двоичных (во внутреннем коде) или восьмеричных (часто используемых при написании программ) цифр, в ЯСК заменены символами (идентификаторами), форма написания которых помогает программисту легче запоминать смысловое содержание операции.
3. Автокоды. Существуют системы программирования, использующие языки, которые включают в себя все возможности ЯСК, посредством расширенного введения макрокоманд – они называются Автокоды. В различных программах встречаются некоторые достаточно часто использующиеся командные последовательности, которые соответствуют определенным процедурам преобразования информации. Развитые автокоды получили название Ассемблеры. Сервисные программы и пр., как правило, составлены на языках типа Ассемблер.
4. Макрос. В таких системах язык, являющийся средством для замены последовательности символов описывающих выполнение требуемых действий ЭВМ на более сжатую форму – называется Макрос (средство замены). В основном, Макрос предназначен для того, чтобы сократить запись исходной программы.
Машинно-независимые системы программирования – это средство описания алгоритмов решения задач и
Машинно-независимые системы программирования – это средство описания алгоритмов решения задач и
Программист получил возможность не расписывать в деталях вычислительный процесс на уровне машинных команд, а сосредоточиться на основных особенностях алгоритма.
Среди машинно-независимых систем программирования следует выделить:
1. Процедурно-ориентированные системы. Входные языки программирования в таких системах служат для
1. Процедурно-ориентированные системы. Входные языки программирования в таких системах служат для
2. Проблемно-ориентированные системы в качестве входного языка используют язык программирования с проблемной ориентацией. С расширением областей применения вычислительной техники возникла необходимость формализовать представление постановки и решение новых классов задач.
3. Диалоговые языки. Появление новых технических возможностей поставило задачу перед системными программистами – создать программные средства, обеспечивающие оперативное взаимодействие человека с ЭВМ их назвали диалоговыми языками.
4. Непроцедурные языки. Непроцедурные языки составляют группу языков, описывающих организацию данных, обрабатываемых по фиксированным алгоритмам (табличные языки и генераторы отчетов), и языков связи с операционными системами. Позволяя четко описывать как задачу, так и необходимые для её решения действия, таблицы решений дают возможность в наглядной форме определить, какие условия должны выполнятся, прежде чем переходить к какому - либо действию.
Сегодня практически все программы создаются с помощью языков программирования. Теоретически программу
Сегодня практически все программы создаются с помощью языков программирования. Теоретически программу
Языки программирования — это формальные искусственные языки. В отличие от естественных, язык программирования имеет ограниченный запас слов (операторов) и строгие правила их написания, а правила грамматики и семантики, как и для любого формального языка, явно однозначно и четко сформулированы.
Языки программирования, ориентированные на команды процессора и учитывающие его особенности, называют языками низкого уровня. «Низкий уровень» не означает неразвитый, имеется в виду, что операторы этого языка близки к машинному коду и ориентированы на конкретные команды процессора.
Языком самого низкого уровня является ассемблер. Программа, написанная на нем, представляет
Языком самого низкого уровня является ассемблер. Программа, написанная на нем, представляет
Языки программирования, имитирующие естественные, обладающие укрупненными командами, ориентированные отдельные прикладные области обработки информации, называют языками высокого уровня. Чем выше уровень языка, тем ближе структуры данных и конструкции, использующиеся в программе, к понятиям исходной задачи. Особенности конкретных компьютерных архитектур в них не учитываются, поэтому исходные тексты программ легко переносимы на другие платформы, имеющие трансляторы этого языка. Разрабатывать программы на языках высокого уровня с помощью понятных и мощных команд значительно проще, число ошибок, допускаемых в процессе программирования, намного меньше. В настоящее время насчитывается несколько сотен таких языков (без учета их диалектов).
Таким образом, языки программирования высокого уровня, ориентированные на решение больших содержательных прикладных задач, являются аппаратно-независимыми и требуют использования соответствующих программ-переводчиков для преобразования текста программы в машинный код, который в итоге и обрабатывается процессором.
СИСТЕМЫ ПРОГРАММИРОВАНИЯ
Программа – это набор команд, которые читаются и выполняются процессором.
СИСТЕМЫ ПРОГРАММИРОВАНИЯ
Программа – это набор команд, которые читаются и выполняются процессором.
Инструментальные системы – это набор программ, которые предназначены для создания новых языков программирования или новых средств разработки программ.
Cистемы программирования предоставляют сервисные возможности программистам для разработки их собственных компьютерных программ. В настоящее время разработка любого системного и прикладного программного обеспечения осуществляется с помощью систем программирования, в состав которых входят:
1) трансляторы с языков высокого уровня;
2) средства редактирования, компоновки и загрузки программ;
3) макроассемблеры (машинно-ориентированные языки);
4) отладчики машинных программ.
ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ
Языки программирования - это формальные языки специально созданные для общения
ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ
Языки программирования - это формальные языки специально созданные для общения
Языки программирования, имитирующие естественные языки, обладающие укрупненными командами, ориентированными на решение прикладных содержательных задач, называют языками «высокого уровня».
Языки программирования высокого уровня являются машинно-независимыми и требуют использования соответствующих программ-переводчиков (трансляторов) для представления программы на языке машины, на которой она будет исполняться.
В машинно-ориентированных (низкого уровня) языках машинная программа в конечном счете записывается с помощью лишь двух символов 0 и 1; каждая ЭВМ имеет ограниченный набор машинных операций, ориентированных на структуру процессора.
КЛАССИФИКАЦИЯ ЯЗЫКОВ И МЕТОДЫ ПРОГРАММИРОВАНИЯ
В зависимости от уровня языка, т.е.насколько близок
КЛАССИФИКАЦИЯ ЯЗЫКОВ И МЕТОДЫ ПРОГРАММИРОВАНИЯ
В зависимости от уровня языка, т.е.насколько близок
В зависимости от класса решаемых задач: проблемно-ориентированные; системные (Ассемблер, С, С++), универсальные языки программирования;
В зависимости от модели языка: процедурные(Алгол, Фортран, ПЛ/1, Кобол, Фокал, Ада, Бейсик, Паскаль), функциональные, логические (Лисп, Пролог, Рефал, Multilisp, Planner, FRL, KRL, QA4,Qlisp), продукционные языки.
Существуют также языки параллельного программирования; языки программирования для Интернета (HTML, Perl, Tc1/Tk, VRML); языки программирования баз данных (структурированный язык запросов SQL, PL/SQL, INFORMIK 4GL, NATURAL); объектно-ориентированные языки программирования (С++, Смолток, Дельфи, VisualBasic) и т.д.
Существующие языки программирования можно разделить на две группы: процедурные и непроцедурные. Основные методологии программирования: операциональное и/или процедурное, структурное, объектно-ориентированное, логические, функциональные программирование.
ПРОЕКТИРОВАНИЕ ПРОГРАММ
Существуют различные подходы и технологии разработки алгоритмов и программ. По
ПРОЕКТИРОВАНИЕ ПРОГРАММ
Существуют различные подходы и технологии разработки алгоритмов и программ. По
1)постановка задачи;
2) проектирование программы;
3) построение модели;
4) разработка алгоритма;
5) реализация алгоритма;
6) анализ алгоритма и его сложности;
7) тестирование программы;
8) документирование.
ТРАНСЛЯЦИЯ ПРОГРАММ И СОПУТСТВУЮЩИЕ ПРОЦЕССЫ
Идеи трансляции (перекодирования) одних символов в другие
ТРАНСЛЯЦИЯ ПРОГРАММ И СОПУТСТВУЮЩИЕ ПРОЦЕССЫ
Идеи трансляции (перекодирования) одних символов в другие
Компилятор преобразует весь текст программы в последовательный набор машинных команд, который в дальнейшем отправляется на выполнение (пример компилятора с языка Паскаль).
Интерпретатор же осуществляет трансляцию по принципу синхронного перевода. Каждая отдельная строка программного текста транслируется, а затем, после ее интерпретации, команды этой строки выполняются (пример языка Бейсик).
Многие системы программирования дополнительно содержат промежуточные этапы трансляции. В этих системах на первом шаге предусмотрена трансляция исходного текста в макроассемблерный код, а затем в объектный модуль.
Интерпретатор функционирует следующим образом: берет очередной оператор языка из текста программы,
Интерпретатор функционирует следующим образом: берет очередной оператор языка из текста программы,
Компиляторы полностью обрабатывают весь текст программы (его называют исходным кодом или source code). Они осуществляют поиск синтаксических ошибок, выполняют семантический анализ и только затем, если текст программы в точности соответствует правилам языка, его автоматически переводят (транслируют) на машинный язык (говорят: генерируют машинный код). Текст программы преобразуется в готовый к исполнению ЕХЕ-файл (исполнимый код), его можно сохранить в памяти компьютера или на диске. Этот файл имеет самостоятельное значение и может работать под управлением операционной системы. Его можно перенести на другие компьютеры с процессором, поддерживающим соответствующий машинный код.
Основной недостаток компиляторов – трудоемкость трансляции языков программирования, ориентированных на обработку
Основной недостаток компиляторов – трудоемкость трансляции языков программирования, ориентированных на обработку
С помощью интерпретатора, наоборот, для исследования содержимого памяти допустимо в любой момент прервать работу программы, организовать диалог с пользователем, выполнить любые сложные преобразования данных и при этом постоянно контролировать программно-аппаратную среду, что и обеспечивает высокую надежность работы программы. Интерпретатор при выполнении каждой команды подвергает проверке и анализу необходимые ресурсы операционной системы, при возникающих проблемах выдает сообщения об ошибках.
В реальных системах программирования смешаны технологии компиляции и интерпретации. В процессе
В реальных системах программирования смешаны технологии компиляции и интерпретации. В процессе
ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ (ООП)
Пионером данного направления явился язык Смояток (Smalltalk), первоначально предназначенный
ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ (ООП)
Пионером данного направления явился язык Смояток (Smalltalk), первоначально предназначенный
Основой объектно-ориентированного программирования (ООП) является понятие объект. Его сущность выражается формулой «объект = данные + процедуры». Каждый объект содержит некоторую структуру данных и доступные только ему процедуры (методы) обработки этих данных. Используя эту методологию, можно создать свой собственный абстрактный тип и отобразить проблемную область в эту созданную абстракцию вместо традиционного ее отображения в предопределенные управляющие структуры и структуры данных языка программирования. Объединение данных и свойственных им процедур обработки в одном объекте называется инкапсуляцией и присуще ООП.
Другим фундаментальным понятием ООП является класс. Класс – это шаблон, на
Другим фундаментальным понятием ООП является класс. Класс – это шаблон, на
Объектно-ориентированные языки по сравнению с процедурными являются языками более высокого уровня.
При создании новых объектов их свойства могут добавляться или наследоваться от объектов-предков.
Наследование предусматривает создание новых классов па базе существующих, что дает возможность классу-потомку иметь (наследовать) вес свойства класса-родителя.
В процессе работы с объектами допускается полиморфизм – возможность использования методов
В процессе работы с объектами допускается полиморфизм – возможность использования методов
Полиморфизм (от греч. «многоликость») означает, что рожденные объекты обладают информацией о том, какие методы они должны использовать в зависимости от того, в каком месте цепочки наследования они находятся.
Другим основополагающим принципом ООП является модульность, – объекты заключают в себе полное определение их характеристик, никакие определения методов и свойств объекта не должны располагаться вне его, это делает возможным свободное копирование и внедрение одного объекта в другие.
К наиболее современным объектно-ориентированным языкам программирования относятся C++ и Java.
Синтаксис языков C++ и Java практически полностью совпадает.
Принципиальным различием является
Синтаксис языков C++ и Java практически полностью совпадает.
Принципиальным различием является
С точки зрения возможностей объектно-ориентируемых средств, Java имеет ряд преимуществ перед C++.
Язык Java имеет более гибкую и мощную систему инкапсуляции информации. Механизм наследования, реализованный в Java, обязывает к более строгому подходу к программированию, что способствует надежности и читабельности кода.
Язык C++ обладает сложной неадекватной и трудной для понимания системой наследования. Возможности динамического связывания объектов одинаково хорошо представлены в обоих языках, но синтаксическая избыточность C++ и здесь принуждает к выбору языка Java.
Сегодня Java по популярности занимает второе место в мире после Бейсика.
С середины 90-х гг. многие объектно-ориентированные языки реализуются как системы визуального
С середины 90-х гг. многие объектно-ориентированные языки реализуются как системы визуального
Такие системы имеют интерфейс, позволяющий при составлении текста программы видеть те графические объекты, для которых она пишется. Отличительной особенностью этих систем является наличие в них среды разработки программ из готовых «строительных блоков», позволяющих создавать интерфейсную часть программного продукта в диалоговом режиме, практически без написания программных операций.
Система берет на себя значительную часть работы по управлению компьютером, что делает возможным в простых случаях обходиться без особых знаний о деталях ее работы. Она сама пишет значительную часть текста программы: описания объектов, заголовки процедур и многое другое. Программисту остается только вписать необходимые строчки, определяющие индивидуальное поведение программы, которые система не в состоянии предвидеть. Но даже в этих случаях система сама указывает место для размещения таких строк.
К объектно-ориентированным системам визуального проектирования относятся: Visual Basic, Delphi, C++ Builder, Visual C++. Это системы программирования самого высокого уровня.
VBA (Visual Basic for Application) является общей языковой платформой для приложений
VBA (Visual Basic for Application) является общей языковой платформой для приложений
VBA соблюдает основной синтаксис и правила программирования языков Бейсик-диалектов.
VBA помогает довольно сильно расширить возможности приложений за счет написания макросов –программ, предназначенных для автоматизации выполнения многих операций.
VBA позволяет создавать объекты управления графического интерфейса пользователя, задавать и изменять свойства объектов, подключать к ним необходимый для конкретного случая программный код.
С помощью VBA можно производить интеграцию между различными программными продуктами.
Программы на языке VBA для приложений создаются двумя способами: в автоматическом режиме как результат построения клавишной макрокоманды или путем написания программного кода.
ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ БАЗ ДАННЫХ
Эти языки отличаются от алгоритмических прежде всего своим
ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ БАЗ ДАННЫХ
Эти языки отличаются от алгоритмических прежде всего своим
При работе с базами данных (БД) наиболее часто выполняются следующие операции: создание, преобразование, удаление таблиц в БД; поиск, отбор, сортировка по запросам пользователя; добавление новых записей в таблицах или модификация существующих; удаление записей и др.
Для обработки больших массивов информации и выборки записей по определенным признакам был создан структурированный язык запросов SQL (Structured Query Language – язык структурированных запросов). Он был впервые создан фирмой IBM в начале 70-х гг., назывался Structured English Query Language (SEQUEL) и предназначался для управления прототипом реляционной базы данных IBM – System R. В дальнейшем SQL стал стандартом языка работы с реляционными базами данных.
Практически в каждой СУБД имеется свой универсальный язык, ориентированный на ее особенности. Сегодня в мире ведущие производители СУБД: Microsoft (SQL Server), IBM (DB2), Oracle, Software AG (Adabas), Informix и Sybase. Их продукты предназначены для совместной параллельной работы тысяч пользователей в сети, а базы данных могут храниться в распределенном виде на нескольких серверах.
ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ ДЛЯ КОМПЬЮТЕРНЫЙ СЕТЕЙ
Появление и активное развитие компьютерных сетей стало
ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ ДЛЯ КОМПЬЮТЕРНЫЙ СЕТЕЙ
Появление и активное развитие компьютерных сетей стало
HTML (Hyper Text Markup Language) – универсальный язык разметки гипертекста, используемый для подготовки Web-документов для сети Internet. Язык представляет собой набор элементарных команд форматирования текста, добавления графических объектов (рисунков), задания шрифтов и цвета, организации ссылок и таблиц.
В соответствии с командами HTML браузер отображает содержимое документа, команды языка не отображаются.