Содержание
- 3. игра — это «добровольное преодоление ряда ненужных препятствий»
- 4. Видеоигра́ (англ. video game) — игра с использованием изображений, сгенерированных электронной аппаратурой. Другими словами, видеоигра является
- 5. Истоки: 1947-1970 года
- 6. В 1958 году ученым Уильямом Хигинботемом был создан первый симулятор тенниса под названием «Tennis for Two».
- 7. Начало успеха: 1971-1977 года
- 8. 24 мая 1972 года была выпущена первая игровая консоль «Magnavox Odyssey», предназначенная для домашнего использования.
- 9. В 1976 г создана «Video Entertainment System» (позже поменявшая название на Channel F) – первая игровая
- 10. Второе поколение игровых приставок: 1977-1981 В 1977 году в продажу поступила Atari 2600 – игровая приставка
- 11. В 1978 году была создана легендарная игра «Space Invaders», которая настолько понравилась пользователям, что игровые автоматы
- 12. Продолжается развитие карманных консолей на батарейках и с ЖК-экранами. Nintendo выпускает Game&Watch, а затем в СССР
- 13. 3-е поколение консолей vs ПК: начало противостояния 1981-1986 года
- 14. 6 июня 1984 года мир увидел легендарную игру «Тетрис», разработанную советским программистом Алексеем Пажитновым.
- 15. 1985 год был чрезвычайно богат на игры-шедевры, оказавшие значительное влияние на индустрию. «Super Mario Bros.», «Battle
- 16. Консоли 4-го поколения и дальнейшая эволюция компьютерного «железа»: 1987-1993 года В 1987 году компьютерные видеокарты начинают
- 17. Появилась игра «Maniac Mansion» – первое приключение, где для управления использовалась компьютерная мышь (интерфейс point-and-click), а
- 18. Была создана первая «Final Fantasy», ставшая прародителем серии одной из самых популярных jRPG в мире.
- 19. Очередной значительной вехой эволюции видеоигр стал трехмерный шутер с видом от первого лица «Wolfenstein 3D», вышедший
- 20. Пятое поколение приставок и Voodoo 1: 1994-2000 года В 1994 году появляются консоли пятого поколения, лучшей
- 21. 1996 год. Была выпущена Voodoo I – первая видеокарта с поддержкой 3D-ускорения, что дало мощный толчок
- 22. 1997 год. Первая по-настоящему массовая и успешная многопользовательская онлайн-игра Ultima Online набирает популярность (рубеж в 100
- 23. 1998 год. «Half-Life» - первая игра, в которой сюжет подавался непосредственно внутри геймплея без видеовставок и
- 24. Шестое поколение приставок: 2000-2005 года
- 25. 2003 год. В связи с выходом смартфона Nokia N-Gage, «заточенного» под игры, телефоны начинают приобретать вид
- 26. Седьмое поколение консолей: 2005-2013 года
- 27. 2007 год был ознаменован выходом таких значимых игр как «Crysis» (лучшая на то время графика), «S.T.A.L.K.E.R.»
- 28. 2008 год. Развитие мобильных видеоигр было подстегнуто появлением двух крупнейших магазинов App Store и Google Play.
- 29. 2011 год. Выходит легендарная инди-игра «Minecraft» в жанре «песочница» (строительство с видом от первого лица)
- 30. Восьмое поколение консолей: 2013-настоящее время
- 31. Виртуальная, дополненная и смешанная реальности: 2016 – настоящее время
- 34. Скачать презентацию