Выбор квеста (урок 2)

Содержание

Слайд 2

Выбор квеста Откройте браузер и перейдите по ссылке https://www.tynker.com/ide/v3?type=course&slug=course:programming-100&chapter=0&lesson=3 Знакомьтесь –

Выбор квеста

Откройте браузер и перейдите по ссылке https://www.tynker.com/ide/v3?type=course&slug=course:programming-100&chapter=0&lesson=3

Знакомьтесь – это Гас

и его первая задача взять планшет. Мы будем помогать ему при помощи команд
Слайд 3

Уровень 1 В средней части расположен блок «on start» (при запуске)

Уровень 1

В средней части расположен блок «on start» (при запуске)

Команда,

которую понимает Гас, пока только одна – блок «Walk» (идти)

Сколько шагов должен сделать Гас, чтобы дойти до планшета?

Слайд 4

Повторяем команды Добавьте к блоку «on start» требуемое количество блоков «Walk»

Повторяем команды

Добавьте к блоку «on start» требуемое количество блоков «Walk»

Запустите программу

при помощи кнопки «Play». Перейдите к следующему уровню
Слайд 5

Уровень 2 Что нужно сделать Гасу на этот раз? Обратите внимание

Уровень 2

Что нужно сделать Гасу на этот раз? Обратите внимание

на препятствие, как его пройти?

Воспользуйтесь новым блоком «Jump» (прыгать). При помощи него можно перепрыгнуть препятствие

Слайд 6

Решение задачи Сколько шагов нужно сделать до прыжка, а сколько после?

Решение задачи

Сколько шагов нужно сделать до прыжка, а сколько после?

Соберите

алгоритм из блоков и пройдите уровень
Слайд 7

Уровень 3 Какие действия нужно выполнить Гасу, чтобы добраться до цели?

Уровень 3

Какие действия нужно выполнить Гасу, чтобы добраться до цели?

Какие действия

повторяются несколько раз?

Для оптимизации программы воспользуйтесь специальным
блоком «repeat» (повторить)

Слайд 8

Решение задачи Соберите алгоритм из блоков и пройдите уровень Запустите программу и перейдите к следующему уровню

Решение задачи

Соберите алгоритм из блоков и пройдите уровень

Запустите программу и перейдите

к следующему уровню
Слайд 9

Анимация Что такое анимация? Анимация – это воспроизведение созданных изображений и их действий

Анимация

Что такое анимация?

Анимация – это воспроизведение созданных изображений и их

действий
Слайд 10

Изучаем рабочее пространство На данном уровне экран разделен на четыре части

Изучаем рабочее пространство

На данном уровне экран разделен на четыре части

Обучающее руководство:

подсказки, которые помогут быстрее освоить Tynker

Обучающее руководство

Рабочая область: место сборки скриптов

Рабочая область

Игровое поле: визуальное отображение объектов текущего проекта

Список объектов: позволяет управлять свойствами объектов

Игровое поле

Список объектов

Слайд 11

Изучение возможностей Tynker Чтобы быстрее разобраться с возможностями Tynker воспользуемся руководством.

Изучение возможностей Tynker

Чтобы быстрее разобраться с возможностями Tynker воспользуемся руководством.


В левой части окна нажмите «Next».

Открылся готовый скрипт для управления Гасом

Слайд 12

Изучаем команды Разберёмся, что делает каждая строчка скрипта Set rotation style

Изучаем команды

Разберёмся, что делает каждая строчка скрипта

Set rotation style left-right: устанавливает

стиль вращения

Forever: бесконечно повторяет всё, что находится внутри цикла)

Wait 0.05 secs: подождать 50 миллисекунд

Next costume: следующий костюм

Слайд 13

Изучаем команды Данный скрипт бесконечно и очень быстро меняет костюмы Гаса

Изучаем команды

Данный скрипт бесконечно и очень быстро меняет костюмы Гаса

Нажмите «Play»

и посмотрите, как Гас меняет костюмы

Нажмите на «stop» в нижнем правом углу, чтобы вернуться к обучению

Слайд 14

Движение по стрелкам Перейдите к следующему разделу руководства, нажмите «Next» Научим

Движение по стрелкам

Перейдите к следующему разделу руководства, нажмите «Next»

Научим Гаса реагировать

на нажатия клавиш клавиатуры. Управлять будем при помощи стрелок

Перетащите блок «when down arrow pressed» на рабочее поле

Слайд 15

Направление персонажа Давайте разберемся с понятием угол поворота Посмотрите на изображение

Направление персонажа

Давайте разберемся с понятием угол поворота

Посмотрите на изображение и представьте,

что Гас находится в центре окружности

Какое значение вы видите внизу?

Воспользуйтесь еще одной командой «point in direction 180 degrees»
(указать направление 180 градусов)

Слайд 16

Уровень Переместим Гаса на 15 пикселей, для этого воспользуйтесь блоком «move

Уровень

Переместим Гаса на 15 пикселей, для этого воспользуйтесь блоком «move 15

pixels

Соберите скрипт. Нажмите «Next»

Слайд 17

Самостоятельная работа Для запуска нажмите «Try it Out» и проверьте работоспособность

Самостоятельная работа

Для запуска нажмите «Try it Out» и проверьте работоспособность

По

аналогии очень просто собрать скрипты для движения влево и вверх

Для перехода на следующий уровень нажмите «I’m Done»

Слайд 18

Уровень 5 Проект состоит из фонового рисунка (Stage) и трех объектов:

Уровень 5

Проект состоит из фонового рисунка (Stage) и трех объектов: инопланетного

существа (alien creature), планеты Земля (earth) и космического корабля (Spaceship)

Воспользуемся обучающим руководством. Нажмите «Next»

Слайд 19

Фоновый рисунок Нажмите на шестеренку напротив объекта «Stage» в списке объектов

Фоновый рисунок

Нажмите на шестеренку напротив объекта «Stage» в списке объектов

Объект содержит

три фоновых рисунка

Научимся менять фоновый рисунок щелчком мыши

Слайд 20

Смена фонового изображения Перетащите блок «when actor clicked» на рабочее поле

Смена фонового изображения

Перетащите блок «when actor clicked» на рабочее поле

Команда «next

background» переходит к следующему фоновому изображению

Соберите скрипт и проверьте его работоспособность. Затем нажмите «Next»

Слайд 21

Музыка Добавим фоновую музыку. Будем включать музыку при запуске проекта Пока

Музыка

Добавим фоновую музыку. Будем включать музыку при запуске проекта

Пока открыт

проект музыка должна играть, для этого воспользуемся циклом «forever»

За запуск музыки отвечает команда «play sound until done» (играть музыку до конца)

Слайд 22

Музыка Выберите понравившеюся мелодию для этого нажмите «Add Sound» Нажмите «Next».

Музыка

Выберите понравившеюся мелодию для этого нажмите «Add Sound»

Нажмите «Next». Запустите проект

и послушайте, что получилось

При помощи какой команды можно реагировать на нажатие мыши?

Слайд 23

Смена музыки и костюма Соберите скрипт - по щелчку мыши менять

Смена музыки и костюма

Соберите скрипт - по щелчку мыши менять костюм

инопланетного существа и воспроизводить звук «punch»

Посмотрите, какие костюмы
есть у космического корабля