Содержание
- 2. Контрольные вопросы Что означает термин “Сортировка” в информатике? Зачем применяется сортировка? От чего и как зависит
- 3. Содержание Алгоритм поиска НОД (алгоритм Евклида) Алгоритмы задач по простым числам (“решето” Эратосфена) Подсчет количества единиц
- 4. Контрольные упражнения. Целые int n = 1, i = 0; while (n != 0) { i++;
- 5. Контрольные упражнения. Целые Что изменится, если заменить != на >? int n = 1, i =
- 6. Контрольные упражнения. Числа с плавающей запятой (точкой) double b = 1, eps = 1; int i
- 7. Контрольные упражнения. Числа с плавающей запятой* double b = 1; int i = 0; while (b
- 8. Алгоритм вычисления НОД. (Алгоритм Евклида) Наибольший Общий Делитель двух натуральных чисел (x, y). Если x ==
- 9. Алгоритм Евклида while (x != y) { if (x > y) x -= y; else y
- 10. Выяснить, является ли число простым // Входные данные – N bool isPrimary = true; // Пока
- 11. Алгоритм поиска простых чисел меньших натурального N “Решето Эратосфена” 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7,
- 12. Алгоритм поиска простых чисел меньших натурального N int N = 5; bool[] prim = new bool[N
- 13. Контрольные вопросы Какую задачу решают: Алгоритм подсчета количества (элементов, удовлетворяющих условию); Алгоритм нахождения суммы (элементов); Алгоритм
- 14. Подсчет количества 1 в байте //Входные данные byte x int N = 0; for (int i
- 15. Подсчет количества 1 в байте //Входные данные byte x int N = 0; for (int i
- 16. Как посчитать количество 1 в целом? Массив целых займет всю память. Загрузка программы будет очень долгой.
- 17. Как посчитать количество 1 в целом? int [] n = new int[256]{0,1,1,2,1,2,2,3,…}; uint x = ….
- 18. Как посчитать количество 1 в целом? Оптимизация int [] n = new int[256]{0,1,1,2,1,2,2,3,…}; uint x =
- 19. Отладка программ Вывод промежуточных контрольных значений Средства Visual Studio: Точки остановки Выполнение до следующей точки остановки
- 20. Отладка программ. Вывод контрольных значений Console.WriteLine(…); Преимущества: Универсальность Недостатки: Нужно изменять текст программы Если выведено много,
- 21. Отладка программ. Точки остановки Добавление и удаление точки остановки
- 22. Отладка программ. Пошаговое исполнение F5 – начать исполнение программы и остановиться в первой точке остановки. F10
- 23. Отладка программ. Контрольные значения Добавление: Выделить в тексте программы, когда она остановлена в одной из точек
- 25. Скачать презентацию