Содержание
- 2. Введение Класс является одним из основных понятий в объектно-ориентированном программировании. В классе структуры данных и функции
- 3. Объединение данных с функциями их обработки в сочетании со скрытием ненужной для использования этих данных информации
- 4. Описание классов Класс является абстрактным типом данных, определяемым пользователем, и представляет собой модель реального объекта в
- 5. Спецификаторы доступа private и public управляют видимостью элементов класса. Элементы, описанные после служебного слова private, видимы
- 6. Описание объектов Конкретные переменные типа «класс» называются экземплярами класса, или объектами. Время жизни и видимость объектов
- 7. monstr *beavis = new monstr (10); // Динамический объект //(второй параметр задается по умолчанию) monstr &butthead
- 8. Можно создать константный объект, значения полей которого изменять запрещается. К нему должны применяться только константные методы:
- 9. Константный метод: объявляется с ключевым словом const после списка параметров; не может изменять значения полей класса;
- 10. Отчет о работе Отчет должен содержать: исходные данные задания; решение варианта; результат работы программы; ответы на
- 12. Скачать презентацию