Содержание
- 2. Цель: Рассмотреть принципы построения 3-мерных объектов в программе Blender. Разработать визуальный объемный образ желаемого (реально существующего)
- 3. Гипотеза исследования: Возможно самостоятельно освоить работу в графическом редакторе Blender. Методы работы: Знакомство с компьютерной графикой
- 5. 3Ds Max Cinema 4D Maya Modo
- 6. Houdini LightWave Softimage Blender
- 7. Blender - это Свободный , профессиональный пакет для создания трехмерной компьютерной графики, включающий в себя средства
- 13. Скачать презентацию