Содержание
- 2. Основные понятия КОМПАС-3D Грань – гладкая (не обязательно плоская) часть поверхности детали. Ребро – кривая, разделяющая
- 3. Порядок работы при создании детали Общепринятым порядком моделирования твердого тела является последовательное выполнение булевых операций (объединения,
- 4. Образование объемных элементов 1) Образование призмы 2) Образование тора 3) Образование кинематического элемента
- 5. Эскизы Плоская фигура, на основе которой образуется тело, называется эскизом. Эскиз может располагаться в одной из
- 6. Операции Проектирование новой детали начинается с создания основания путем вставки в файл готовой модели детали или
- 7. Выдавливание эскиза в направлении, перпендикулярном его плоскости Эскиз и элемент, образованный операцией выдавливания
- 8. Вращение эскиза вокруг оси, лежащей в его плоскости Эскиз и элемент, образованный операцией вращения
- 9. Кинематическая операция –перемещение эскиза вдоль указанной направляющей Эскизы и элемент, образованный кинематической операцией
- 10. Особенности интерфейса Интерфейс КОМПАС-3D V8 при работе с трехмерными моделями содержит дополнительные управляющие элементы и команды.
- 11. Ориентация модели Положение модели относительно наблюдателя называется ориентацией модели Для изменения ориентации модели, можно воспользоваться командой
- 12. Часто требуется такая ориентация, при которой одна из плоскостей проекций параллельна плоскости экрана (в этом случае
- 13. На панели Вид расположена кнопка Ориентация Нажатие на стрелку рядом с этой кнопкой вызывает меню с
- 14. Инструментальные панели В режиме трехмерного моделирования доступны следующие инструментальные панели: Редактирование детали (сборки) Пространственные кривые Поверхности
- 15. Дерево построения Дерево построения – это представленная в графическом виде последовательность объектов, составляющих модель. В дереве
- 16. Выбор объектов Для выполнения команд построения трехмерных элементов требуется указание или выделение объектов, на которых базируется
- 18. Скачать презентацию