- Главная
- Информатика
- Оператор DRAW
Содержание
- 2. DRAW “строка графических команд;” 1) Команды по направлениям: U E R F D G L H
- 3. 2) M x,y – движение к указанной точке 3) B – стоящая за ней команда выполняется,
- 4. 4) C n – установка цвета, где n – номер цвета 5) P c1,c2 – заливка,
- 5. Оператор DRAW пример SCREEN 9 COLOR 15, 9 DRAW “b m100,200 u50 l20 u10 r50 d10
- 7. Скачать презентацию
DRAW “строка графических команд;”
1) Команды по направлениям:
U
E
R
F
D
G
L
H
DRAW “строка графических команд;”
1) Команды по направлениям:
U
E
R
F
D
G
L
H
2) M x,y – движение к указанной точке
3)
B – стоящая
2) M x,y – движение к указанной точке
3) B – стоящая
N – после выполнения следующей за ней команды, текущая точка возвращается на место
4) C n – установка цвета, где n – номер цвета
5)
4) C n – установка цвета, где n – номер цвета
5)
Оператор DRAW
пример
SCREEN 9
COLOR 15, 9
DRAW “b m100,200 u50 l20 u10
Оператор DRAW
пример
SCREEN 9
COLOR 15, 9
DRAW “b m100,200 u50 l20 u10
END
Устанавливаем графический режим отображения информации
Устанавливаем цвета по умолчанию
К точке с координатами X=100, Y=200
В операторе DRAW начинаем задавать графические команды
Двигаться, но не рисовать
Конец программы
Двигаться вверх на 50 точек
Двигаться влево на 20 точек
Двигаться вверх на 10 точек
Двигаться вправо на 50 точек
Двигаться вниз на 10 точек
Двигаться влево на 20 точек
Двигаться вниз на 50 точек
Двигаться влево на 10 точек
Двигаться, но не рисовать
Вправо вверх на 3 точки
Закрасить замкнутую область 12 - цвет закраски, 15 - цвет границы
200
100
Давайте разберем как компьютер будет выполнять эту программу