Содержание
- 2. Ввод/вывод данных Процедуры Write (); Read (); передача данных с внешнего устройства компьютера в оперативную память.
- 3. Ввод/вывод данных ОЗУ Внешние устройства Вывод (Write) Ввод (Read) Write – с англ. «писать». Ввод данных:
- 4. Организация ввода данных Readln (…); Формат записи: Readln ( ); Список ввода – список переменных. 3.2
- 5. Пример Написать программу для ввода с клавиатуры двух вещественных и двух целых чисел. 3.2 96.5 25
- 6. Написание программы program pr2; var a, b: real; c, d: integer; begin Read (a, b); Read
- 7. Процедуры вывода Write и WriteLn (переводится – «пиши» и «пиши строку») С помощью данных операторов изображают
- 8. Примеры: Write(-500) -500 Write(2*2-1) 3 Write(‘Хорошо!’) Хорошо!
- 9. Один оператор Write может выводить сразу несколько элементов. Элементы нужно отделять друг от друга запятыми. Все
- 10. Примеры: Write(‘Это’,4+4,’Кошек’) Это8Кошек Write(‘Это ’,4+4,’ кошек’) Это 8 кошек Write(’16+17=’,16+17) 16+17=33 Write(3+2,‘ ’,4) Write(3+2,4) 5 4
- 11. Правила записи и выполнения оператора WriteLn те же, что и у Write, с одним исключением –
- 12. Программы на Паскале содержат следующие «знаки препинания»: Служебные слова BEGIN и END; Точка с запятой; Точка.
- 13. BEGIN (переводится – «начало») – ставят в начале программы, чтобы было видно, откуда она начинается. END
- 14. Пример: Программа на Паскале. Результат выполнения BEGIN Write(‘Начали!’); Write(8+1); Write(5); END. Начали!95
- 15. Программу можно записывать и в строку, и в столбец. Служебные слова и операторы могут быть записаны
- 16. Пример: Программа на Паскале. BEGIN Write(‘Начали!’); {Это приказ печатать!} Write(8+1); Write(5); END. Результат выполнения Начали!95
- 17. Примеры: Программа: Begin Write(‘АМа’); Write(‘ЗОНКа’); End. Результат: Программа: Begin Write(‘АМа’); WriteLn(‘ЗОНКа’); End. Результат: Программа: Begin WriteLn(‘Ама’);
- 18. Задача 1 Определить, что напечатает программа: Begin Write(1992); WriteLn(‘ Мы начинаем!’); WriteLn(6*8); WriteLn; WriteLn(‘Шестью шесть ’,6*6,‘.Арифметика:’,(6+4)*3);
- 19. Оператор присваивания. При выполнении оператора присваивания компьютер «в уме» вычисляет правую часть и присваивает вычисленное значение
- 20. Пример: Begin a:=2*3+4; b:=a; y:=a+b+1; Write(‘y=’,y) End. a:=10; b:=10; y:=10+10+1; у=21 Замечание. Если переменная принимает новое
- 21. Сложение двух чисел Задача. Ввести два целых числа и вывести на экран их сумму. Простейшее решение:
- 22. Полное решение program qq; var a, b, c: integer; begin writeln('Введите два целых числа'); read (
- 24. Скачать презентацию