Содержание
- 2. Дидактическая игра - это коллективная, целенаправленная учебная деятельность, когда каждый участник и команда в целом объединены
- 3. Деловая игра — метод имитации принятия управленческих решений в различных производственных, хозяйственных ситуациях путем организации коллективной
- 4. Игра имитирует различные аспекты человеческой активности и социального взаимодействия Моделирование — процесс исследования объектов познания на
- 5. Деловая игра включает в себя в определенном соотношении такие понятия, как «игра», «модель», «имитация». В игру
- 6. Двуплановость игры: условность и серьезность. Имитационные и деловые игры могут применяться для решения различных задач: обучения,
- 7. до начала лекционного курса — для мотивации и диагностики знаний «на входе»в учебный процесс; во время
- 8. игровые задания, в которых предлагаемая проблема полностью искусственная, придуманная; предлагаемая проблема — это реальная ситуация из
- 9. обзор темы, обсуждение которой уже было или еще предстоит; решение проблемы, определенных в ходе предшествующих учебных
- 10. Источники деловой игры Содержание игры: явление, к которому имеется множество подходов (теоретических и практических), порождающих столкновение
- 11. Введение в игру Распределение обучаемых на группы Погружение в игру Изучение и системный анализ ситуации или
- 12. Классификацию типов рефлексии по предмету рефлексирования: личностная рефлексия, интеллектуальная рефлексия, коммуникативная рефлексия , кооперативная рефлексия. ТЕХНОЛОГИИ
- 13. Вопросы для рефлексивной деятельности обучающихся: Личностная рефлексия Каковы были мотивы моей/нашей деятельности? Какие новые смыслы возникли
- 14. Интеллектуальная рефлексия Каковы мои/наши главные результаты, что я/мы поняли, чему научились? Какие задания вызвали наибольший интерес
- 15. Коммуникативно-кооперативная рефлексия Успешно ли прошла совместная деятельность, продуктивна, эффективна? Как партнеры по игре воспринимали и понимали
- 18. Скачать презентацию