Содержание
- 2. 1955 г. компания Netscape Corporation Основная идея JavaScript состоит в возможности изменения значений атрибутов HTML-контейнеров и
- 3. Сценариями называются небольшие программы, предназначенные для выполнения определенных операций и функций. Задачи: Создание анимации; Звуковое сопровождение
- 4. Коды сценариев JS неразрывно связаны с HTML – кодом Web – страницы и предназначены для динамического
- 5. Путь к файлу указывают в атрибуте SRC дескриптора :
- 7. Объектам верхнего уровня автоматически присваиваются стандартные имена: window – окно; document – документ в окне или
- 8. Для любого элемента Web-страницы можно задать уникальное имя, присвоив его атрибуту ID и/или NAME. Например, присваиваем
- 9. Объект характеризуется: свойством, методом, событием Свойства определяют вид и особенности (поведение) объекта (ширина и высота рамки
- 10. События устанавливают взаимосвязь между действием пользователя над объектом и внешней функцией обработки события. Например, щелчок мышью
- 11. Вопрос 2. Размещение кода на HTML-странице Способы функционального применения JavaScript: гипертекстовая ссылка (схема URL); обработчик события
- 12. ... "JavaScript_код" обозначает программы-обработчики на JavaScript, которые вызываются при выборе гипертекстовой ссылки в первом случае и
- 13. Сообщения в строке состояния Внимание!!!
- 14. 2. Обработчики событий (handler) указываются в атрибутах контейнеров, с которыми эти события связаны. Например, при нажатии
- 15. Сообщения в строке состояния
- 16. 3. Вставка (контейнер SCRIPT - принудительный вызов интерпретатора) Код можно разместить либо внутри контейнера HEAD, либо
- 17. Вопрос 3 . События и функции обработки событий
- 18. Действия пользователей, в ответ на которые происходит изменение страницы, называются событиями.
- 24. Функции в сценариях используются для достижения следующих целей: для динамического добавления или удаления элементов Web –
- 25. Пользовательские функции создаются с помощью ключевого слова function: function ИмяФункци(список аргументов) { код функции } другие
- 26. Вызов функции: Имя_функции(список аргументов); ПРИМЕР
- 27. Вопрос 4. Программирование свойств окна браузера
- 28. Класс объектов Window — это самый старший класс в иерархии объектов JavaScript. К нему относятся объекты
- 29. Поле статуса
- 30. Программа на JavaScript имеет возможность работать с этим полем как с изменяемым свойством окна. С ним
- 31. Способы управления текстом строки состояния: 1. defaultStatus=text – устанавливает текст строки состояния по умолчанию. 2. status=text
- 32. Данные свойства вызываются либо для объекта окна обозревателя по его имени, либо для текущего окна с
- 33. В случае использования свойства status для обработки событий ONMOUSEOVER и ONMOUSEOUT функция должна завершаться командой return
- 34. ……….. self.defaultStatus="Монмарт" Пример управления текстом строки состояния ONMOUSEOVER="self.status='щелкните, чтобы посмотреть большую фотографию'; return true; > ……………………
- 35. Методы управления окнами. alert(); confirm(); prompt().
- 36. В JavaScript используются три встроенных диалоговых окна. Заголовки и набор кнопок в этих окнах постоянны. Текст
- 37. alert(“сообщение”) – открывает диалоговое окно с текстом сообщения и единственной кнопкой ОК. Это диалоговое окно применяется
- 38. confirm(“сообщение”) – открывает диалоговое окно с текстом сообщения и двумя кнопками – OK и Cancel. В
- 40. Скачать презентацию