Содержание
- 2. Алфавит ABC Pascal: латинские буквы от A до Z арабские цифры 0, 1, 2, 3, 4,
- 3. Основные элементы Pascal: Идентификатор – последовательность латинских букв, арабских цифр, знаков подчёркивания. Начинается с латинской буквы.
- 4. Зарезервированные слова – слова, используемые в операторах, названиях операций, функций и т. п. Всего их около
- 5. Переменные – это идентификаторы (имена), используемые для обозначения исходных данных и результатов вычислений. Переменные в ходе
- 6. Выражение – последовательность переменных и числовых констант, объединённых знаками арифметических (арифметическое выражение, например, Pi*r+1/2.5, Х/5 +
- 7. Комментарии – это пояснения, вставляемые в текст программы. Комментарий - любой текст, заключённый в { }
- 8. Операторы. Исполняемые операторы должны заканчиваться – ; Существует несколько типов операторов: Оператор присваивания – это последовательность
- 9. Структурный оператор – это оператор, состоящий из нескольких зарезервированных слов и логических проверок. К ним относятся
- 10. Составной оператор – это группа операторов, заключённая между begin … end; Begin Оператор 1; Оператор 2;
- 11. Встроенные стандартные математические функции в Pascal
- 12. Структура программы
- 13. Переменные. Описание переменных. Все переменные должны быть описаны с указанием типа: Var a, b : integer
- 14. Нестандартный оператор очистки экрана: Clrscr; Оператор требует подключения (Uses crt;) модуля crt, например: Uses crt; Begin
- 15. Операторы ВВОДА данных в переменные с клавиатуры: Read ( ); Readln ( ); Операторы являются нестандартными,
- 16. Операторы ВЫВОДА текстовой информации на экран : Write( ); Writeln( ); Операторы являются нестандартными, находятся в
- 17. Оператор ожидания нажатия на клавишу Readkey; Используется для задержки изображения на экране до нажатия на клавишу
- 18. Целочисленные арифметические операции Например, Y := 25 div 3; (переменной Y присваивается 8), Y := -
- 19. Функции, преобразования числовых переменных Примеры: Y := trunc(13.999); (переменной Y присваивается 13), Y := trunc(13.111); (переменной
- 20. Получение случайных чисел. Random – получение (генерация) случайных чисел в диапазоне от 0 до 1. Например,
- 22. Примеры программ:
- 26. Скачать презентацию