Содержание
- 2. Объект и предмет исследования Объектом исследования являются видеоигры и принципы их разработки на платформе Unity 3D.
- 3. Цель и задачи Целью данной работы является разработка компьютерной игры на движке Unity 3D Задачи: Изучить
- 4. Актуальность темы Тема является актуальной в связи с высоким ростом игровой индустрии в наше время. По
- 5. Понятие и классификация компьютерных игр Термином компьютерная игра обозначается компьютерная программа, которая служит для организации игрового
- 6. Понятие игрового движка Движок игры (game engine) – это ее основное ядро, базовое программное обеспечение, на
- 7. Проектирование и разработка компьютеной игры Описание целевой аудитории Для разработки компьютерной игры, одну из самых важных
- 8. Графическое оформление видеоигры
- 9. Спрайты игрового персонажа, врагов, предметов и эффектов
- 10. Графическое оформление внутри игры
- 11. Разработка игровой сцены
- 12. Разработка программного кода Код для передвижения
- 13. Разработка анимаций
- 14. Создание связей и переходов между анимациями
- 15. Код перемещения врага
- 16. Экономические показатели Расходы на разработку видеоигры, исходя из всех компонентов: 9 000 Расходы на реализацию проекта:
- 17. Заключение В процессе работы над дипломным проектом была продумана и разработана компьютерная игра в жанре платформер.
- 19. Скачать презентацию